不靠攻略、心平气和地玩下来了。卡关了好几次。算是第一次接触这种环境变化类的跳跃式解谜的游戏,感觉和纪念碑谷有总异曲同工之妙,都与几何和机关有联系。但是双相更偏向于“对立面”。难度系数算是中等偏上的难度,毕竟我这种只玩过纪念碑谷免费版本的人都能通过。
我很喜欢这个游戏双色变化的风格,有种异样的美感。水的波动性做得很好。
主角的画风很戳我。我就是喜欢这种奇奇怪怪的画风。
音乐、音效也处理的很好,某一关跳跃起来引起的水的叮咚声也很治愈。
到达终点时的成就感也很强。
总之就是给5 星啦。
——关于这款游戏的社会意义一
双色变化的游戏风格对应双相情感障碍患者两级变化的性格。也许他们的世界就是如此,变化莫测,正如结尾所说“狂喜、悲伤的都是自己”。
动画中的怪兽不断变小,也许象征着与自我的和解。
怪兽是狂躁的,也许还代表着患者的另一面——躁郁症
迷官这一关中所有的落脚总转化药丸,所造成的视觉效果也是很强的。
不得不提的是,这种跳跃式的转化又和患者的性格转化相关联了。
停药吧,可是疾病又像洪水猛兽将我吞噬。
续药呢,药的副作用又使我苦不堪言。
游戏所展现的只是冰山一角。他们真正的痛苦不是这款游戏所能揭露的。
但是这款游戏成功地号召了大家对患者多些理解,多些关爱。在社会意义上,也是很成功的一款游戏。
(玩家卡关的躁怒、通关的喜悦是不是也象征了什么呢)(笑)