算是像素风的僵尸塔防吧?塔防特质在前期基本完全没有体现,光靠走路刷武器就完全足够了,只有到后面僵尸数量和防御上来了,会跑了,堆路障的好处就开始体现了
整体上来说,玩法有点单一,主角就只是守着一条路罢了,看情况应该是无尽闯关?有没有人通关的啊?从这点上来说还真的有一种末日的绝望感,一天天地撑过去,不知道什么时候是个头
个人不太喜欢守在一个地方不动,因为感觉会无聊哈哈哈,所以一开始真的很喜欢尽可能跑远点,哪怕最后边打边退,其实这样给自己留的余地也大一点,甚至因为主角跑太慢都不想买武器买装备,只想做速度训练和踢腿训练…因为踢腿真的很有用,换弹这么慢,踢腿救我老命好多次!
打击感不错,节奏不算快,最大的问题就是玩法太单一了,只靠装备更新也维持不了太久新鲜感,很快就腻了。而且死了就只能从头开始,除非买克隆人,玩得像坐牢,后面会有点乏味