这款游戏玩法偏向于红警(战略类)但比红警要简单的多,我认为游戏中兵种较少,而且建筑种类也比较少,我觉得他属于是战略了但没完全战略。说实话,在我进行游玩的过程中游戏中的防御建筑不是太有用,我直接生产一些比较强力的兵种与那些进攻的敌人碰一碰,效果是远远比防御建筑要好的多,而且在基地旁边时所操控的兵种会自动回血,完全不用担心损失。到后期的时候甚至可以直接在进攻的敌人的刷新点,等着敌人刷新出来直接将其消灭,省得他们走那么长时间路,从根源处解决问题。当我们发起进攻时我觉得也没有太多策略可言,直接进行强力的进攻,攻下敌人的塔也会为玩家补充一些更加强力的兵种,再加上英雄回血的技能,一路上不用基地,甚至可以直接打到敌人最后的基地。总之这款游戏的画风挺可爱的(我觉得),也有一些探索元素,喜欢战略类题材游戏的玩家可以尝试一下。