火柴人技能大师

版本:1.0.6 大小:43.3M 关注:1040 更新:2022-09-23
6.2

火柴人技能大师的评论

6.221人评分
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酷酷跑网友_1876094
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1.0.3
就是一个普普通通挂机选技能通关游戏,挂机不是那种你关闭游戏自己打这种,而是你除了选择技能,没有任何可操作的地方。
一开始新手教程,确确实实还可以,不长不短该解释的都解释了,这个不错。但是毕竟是游戏,玩法最重要,这游戏玩法就是挂机看着他两个火柴人打架。
第一章节30个关卡,基本看着他打,过一个小关卡就是一个选技能,选各种各样的技能,当然,只是选择,也不用主动释放,就是可以理解为被动,简单到,特效可以忽略。压根没有。
技能类型,参考肉鸽游戏,这类游戏的技能都差不多,那种还要你自己动,这个动都不动,简单到爆炸,没有什么可操作性。
技能还不如那种肉鸽特效,就是简单到你只能选择,看着,啥也不用干,那我想问一下,我玩游戏是为了参与,玩这个,参与感太低了。
一开始我还好好看技能,看怎么收益大,后来看不都看,随便选,压根不会输好嘛,这类游戏如果玩起来,感觉,唉 一言难尽。
当然,这只是个人看法,玩法单一,单一到极致,没有别的可玩的选项,而且还挺浪费时间的,啥也不干就这样赢看着,无趣的紧。
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酷酷跑网友_48932569
2
1.0.3
这个游戏名字让我以为会和火柴人有啥关系…结果就是一挂机游戏!主角和对手就手机屏幕对角线站着,对打就是互扔技能都不带挪动的,而且这一步玩家就旁观就OK了,最多它俩打你点开属性看看,,,离谱啊😅卫衣要玩家点点的就每局开始前给小黑人加个技能,,,广告都比玩家有存在感……最开始我下意识找技能键的行为就像是个二傻子😅😅😅没啥体验感,只想吐槽
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酷酷跑网友_47668686
3
1.0.3
游戏质量只能算是一般般吧,玩起来就两个字“无聊”,从刚开始的期待,到后面的失望,过程仅仅间隔了一个章节数,根本就没有玩下去的想法,首先,游戏就是个纯挂机游戏,除了技能和怪物的变化之外,其他的一成不变,打击声效不变,游戏角色不变,变化就是怪物换了个样子,技能随机弄了一套(共三个),游戏玩法就是,选择技能,然后看着我方的角色,不断的去攻击敌方的怪物,最后赢得胜利,然后就是再次选择技能,再一次看着我方的角色,去击败敌方的怪物,最后赢得胜利,循环,不断的循环,第1个章节一直都是这样,没有变化,实在闲的无聊,可以去玩一下 ,因为确实很无聊。
vivo V2057A 火柴人技能大师 举报 回复详情
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酷酷跑网友_52800054
3
1.0.3
怎么说呢这款游戏很让人难受,首先它并不是传统意义上的火柴人,玩法单一,甚至是阉割版,主要就是贴图长得像火柴人然后去发射技能打鸭子,中途选择技能去攻击,说实话这种玩法确实没有什么意思,而且蹭火柴人炒它的冷饭我觉得没什么意思,游戏很简单也不需要什么背景布置,画质放在现在中低端吧,贴图也是很随意,人物受击特效不是很足,就完全是团队随意搞出来的,题材也是很老旧的,但是作为一个游戏还是可以试试的,并没有很无脑的感觉,团队方面可以继续加强 ,好好改进,有些地方的小细节还需要加强,个人觉得休闲时刻打发时间可以,不用太成迷,有更好的同题材类游戏,个人给出三颗星
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酷酷跑网友_2711462
3
1.0.3
游戏玩着挺普通的,说实话。玩下来其实就是单纯的选技能,挂机通关的游戏。
游戏怎么说?画风方面我就不做过多赘述了。主要还是游戏设计,游戏名字中所谓的技能,这两个字其实就是像最近手游世界上众多的那些与吸血鬼幸存者的玩法和原形创作的同种类型玩法的游戏,这些游戏都有一个共同的特点,那就是加入了肉鸽元素。各类技能之类的都得通过升级,然后进行抽取。而这款游戏的主要玩法也是这个,没打过一个贵5,就会获得抽取技能的机会,然后依次进行升级叠加,来让自己获得更强烈的攻击能力和攻击方式,从而进行通关。但游戏与吸血鬼幸存者这一类游戏最大的区别就在于它没有手动操作,只有挂机。可以通过参考第3张宣传截图就能了解到的,其实主要的战斗界面就是第3张宣传截图里面所显示的,只需要选好技能,然后给你的角色加上更多的强力技能,然后原地挂机就行。等着你所操纵的角色和怪物进行两边互相殴打,数值强的那一方自然就会获胜。可以说是非常简单粗暴的设计逻辑,就是单纯的把自己整身的角色叠的够强就行了。游戏的主要难点其实就在于肉鸽卡牌抽取的设计,因为技能从头到尾都是随机抽取的。所以能不能答出一套够强的?仅靠运气是不够的,很多时候。更多的情况下,你需要看一下选择性广告来重新刷取,抽取了卡组,才能选出那一套足够强可以通关的搭配。所以这个也不用我多说了,其实就是变相的强势性要你看广告,多少有点那种,只有看了才能赢的意味。
所以这就是为什么,我觉得玩起来会觉得一般的原因。因为他几乎没有任何手动操作,所以就没有多少操作性可言,你知道吧?他有的其实就是单纯的挂机,看着他们打,然后抽取技能叠数值就这样子。但因为是随机抽取的元素,只是想要搭配出这一套,又得看广告来进行刷新,所以算是变相强制要求你看广告,因此在游戏性体量操作性这方面可以说是都不是很够。唯一的乐趣就是体验自己强力的数值,然后直接碾压过对方带来的胜利感。那你说游戏特别差吧,其实倒也不至于,只能说比较普通,可以图一乐尝个新鲜的游戏。
HONOR BLN-AL40 火柴人技能大师 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50382676
4
1.0.3
这游戏不知道怎么形容,闯关游戏,感觉就是打怪接着学*技能,再接着打怪,无限循环,然后选技能的话,他这个给技能的话是随机的,可能你上一把三选一选个A技能,有可能下一个三选一里也有A能,也能选,不过没用,我看了一下属性不能叠加,游戏的技能血量上限和那个敌怪减伤前期还有用,后期就摆设了,建议选择一些可以加强资深属性的技能,游戏还有锻造系统,根据初始武器及初始人物最强定理,我把初始武器升满了,确实很强,游戏也有广告,但是不多,唯一的缺点就是游戏参与感蛮低的,因为几乎都是自动,搞半天玩游戏变成了游戏玩我,跟看视频一样,比较无聊
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酷酷跑网友_1946395
3
1.0.3
游戏吧还真是一点都不偏离主题哈哈哈,完完全全的火柴人哈
体验下来还是一般般了,因为这游戏可玩性真的不太高,前期刚开始的话咱们就可以知道游戏本身的内容了,自动战斗,我们只需要点开战斗然后看好自己的血量就可以了,当然你要是打不过对面的话是真的一点办法都没有,因为战斗都是完全自动的,玩起来基本都是看着
然后把游戏呢里边也还是有关卡模式的,必须要有关卡模式来给咱们获取装备才行,装备越好伤害越高,这点还是永恒不变的,当然了还可以使用看广告什么的来增加战斗力或者是防御力,而且加成还挺大的,具体得看自己哈
为啥有这些呢,因为游戏里边还有多人对战,也就是这游戏的匹配对战,目前咱也不知道是真人还是人机,反正都在一直胜利就是对了,前期的话还好说,因为各个都没什么装备,刷装备也不是一天两天的事情,所以以后什么看广告解锁限定武器也还是可以能的
总体来说吧游戏也可以试试,毕竟看着这些技能释放出去都还是挺解压,就是模式有点不怎么行,更新多点模式更好
Xiaomi 2107119DC 火柴人技能大师 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3191267
3
1.0.3
跟选技闯关差不多的小游戏,像那些什么技能啥的都挺像的。而且玩起来有点无聊,我花了四十多分钟强忍着睡意才把游戏模式全解锁。
游戏主要玩法就是选取各种技能,进行合理搭配,然后跟敌人对砍。每章差不多三十多个怪,击败一个敌人就可以三选一个技能。
我觉得这游戏最主要的技能,就是那些个打怪加血上限的和局内每多久加属性的,以及百分比加属性的。有了这些闭着眼睛都能过。加血的除非等级高,不然没多大用。减敌人攻击的前期倒是挺快乐,不过后面敌人都会加技能的攻击,所以用处也不大。主要还是把自己属性加起来。
游戏还有装备锻造系统,一开始教程让你锻造的那个装备简直是神器,开局百分比加各种属性,建议先把那个升满。然后能锻造出什么就看自己运气了。
游戏的对战系统也没啥意思,就是跟个人机打架。不过这个模式等火柴获取比关卡模式快,金币还可以购买皮肤。但是真要想刷关来锻造装备,那还不如看广告。
游戏比较无聊,只有这么点内容,想玩这种游戏建议看看别的。
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酷酷跑网友_2409280
2
1.0.3
怎么说呢,这游戏对我来说就是一个需要频繁点点点的挂机游戏。
没有操作,就是每打败一个敌人就可以学*一个技能,没有数量上限,只要你能一直打败敌人,你就能一直学。目测学啥技能都无所谓,因为自己的角色真的强的一批,后期再加上回血,一轮战斗下来就掉一丢丢血。
虽然说打不过就可以放弃当逃兵,奈何自己这条件不允许啊,强的一匹,感觉可以打十个。到最后,随便带的武器都能绕身体一周不重样。三十关一个章节,咋感觉没啥区别,除了怪物长得好像有点不一样。(可能吧,我没太注意怪物的样子)
不过敌人的武力值确实增加了,打的时候会掉很多血,要是失败了的话,就只能从这章节的第一关重新打。
总的来说,玩法比较无聊。
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酷酷跑网友_48635538
5
1.0.3
两个小人互相对打的游戏,操作简单,每过一关可以选择自己的技能,也是消遣时间的好工具,广告比较人性化,可看可不看,不过还是比较简单,基本没输过,游戏的可玩性还是有的,可以继续更新下去,增加新的玩法。支持一下
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