《深空使命》是一款以太空射击为背景的弹幕游戏,不过和传统弹幕游戏也有所不同,一方面游戏并不是只有一个朝向,而是可以朝着任意的方向去击杀敌人遨游太空,另一方面这款游戏还加入一个升级获得属性的设计,我觉得玩起来还是挺有意思的,而且每次升级可供选择的技能也有所不同,同一类别的技能多次选择后就可以解锁较为强大的技能,这就让游戏变得很有意思了。
当然我感觉一局游戏中最爽的时候就是中期阶段,这时候我们的技能点已经成型,而敌机的血量和数量增长的频率也恰到好处,所以玩的时候就有一种割韭菜的感觉,嘎嘎爽。
不过对于这个战机的刻画,我感觉本作就显得有点过于敷衍了,竟然和这个游戏的图标一模一样,而且在获得加成后战机也没有变化,画面就不是特别丰富了。