感觉当一个游戏玩法火了之后,就会出现很多类似跟风的游戏,像之前的地下城割草类游戏,像这个屠夫猎杀类的也是这样,像主机上的黎明杀机,后来的猫和老鼠,后面一些手机上的猛鬼宿舍,来躺平啊,玩法都是比较相似的。对于玩家来说开始可能会比较新鲜,但是玩多了,就比较不新鲜了,只会挑选那些体验感比较好的来玩而已。
这个游戏的玩法也比较简单,就是找个位置躲起来,让屠夫找,反之当屠夫去找躲起来的人,游戏机制还是比较简单的,但是游戏是横版平面类的,所以对于玩家来说感觉自由度和可操作性就没有那么高的,感觉先后被找到,完全看脸而已,所以这点还是有点缺陷的。
游戏体验感方面,这个游戏就有点糟糕了,进入游戏还没还没开始就先来个广告,然后游戏过程中从人物到地图,最后到道具全部得广告才能用,而且很多时候得连续看几个广告才能获得,这些虽然有点夸张,但是倒还在情理之中,毕竟人家也要恰饭的,但是后面的常驻广告,还有动不动就跳出广告,广告不容易关掉,自动下载安装东西,这些就没法理解了,简直是蜜汁操作了,完全不考虑玩家的体验感的。
所以整体来说这是一款几乎没有好体验感的游戏,玩法虽然中规中矩,但是还是非常的不推荐,我相信也没谁受得了这样的。