游戏体验还是蛮不错的。啊,游戏怎么说就是相对来讲,对于这个内存的容量大小,做出的水平还是相当不错的。
赛车游戏我就单刀直入了,先说画面。游戏作为300MB的游戏来讲,画面还是属实不错的。车辆方面呢,有非常明显的漆面感和金属感,并且呢车辆的车窗呢也是属于半透明的,可以看到那一部的驾驶员啊,各种座椅等等。在车灯方面呢,也刻有比较明显清晰的车灯纹理,细节很舒适。而且更主要的是他啊,在轮毂方面深得我心,做出了一般比较大内存的游戏才可能做到的,就是那种实体的轮毂镂空细节。而不是弄一张什么单纯的这个廉价的贴图啪啪的贴上去,然后营造出非常违和的轮毂观感。在赛道方面也是啊,赛道的纹理痕迹什么之类的都比较清晰的,并且对于周围的护栏什么之类的还有铁网啊,做的还蛮不错的,分辨率也挺高。远处的树木什么之类的倒是采用了贴图,啊,不过大部分玩的时候你视觉这方面只能感受到车还有赛道,对周围的树木什么的基本上就不看的,所以恰到好处,恰到好处。
然后游戏名字叫做雪山漂移啊,啊,不过先说好,游戏的主要地图不是雪山,它的主要元素是在于漂移。怎么说呢?游戏内存300MB不算大,但它的物理引擎确实啊,能够较好的支撑这个漂移手感。不像是那些其他的同等内存的那种廉价游戏一样有着稀烂的漂移引擎,要么不是太滑,要么就特别生硬。这款游戏的引擎还行,算是还是蛮不错的,在漂移的时候,我的手感怎么说不会太滑,太软,也不会太生硬,恰到好处的在这个中间。并且他在操作方面也是相当简洁啊,也就只有手刹刹车油门,还有左右方向键。本身物理引擎方面就不错,以漂移手感舒适,还有简单极致的操作面板设计,结合起来之后。在这个漂移方面的体验感是相当舒适的。所以蛮好的。
接着是阿作为300米的游戏,游戏主要是以关卡模式进行的,就是像那种类似于真3的这种生涯旅程的关卡式玩法。并且关卡的数量不算少,这个挺好的,不过可惜的是游戏啊,车辆本身是并不算多的。算是比较少,但好的是在于游戏,购买车辆是需要点数的,然后他在这个赚取点数方面关卡只要你能通关啊,他能给你加的点数的数额还是较为庞大的,所以只要肯稍微肝一点,提车的速度其实不算慢。
所以游戏玩起来怎么说,还是非常好的。作为300MB的游戏来讲,说实话基本上是没啥可挑的,画面蛮不错的,观感很好,然后在操作方面呢又相对简洁漂移,手感方面和无影琴给我带来的钱也同样很好,并且关卡不算少,而且提车的难度也不算高,还是相当不错的一款游戏,还是值得一试。