本作是一款文本向的修仙模拟器类游戏,没有精良的画面设计也没有丰富的玩法设定,有的只是一个充满Roguelike元素的修仙世界。相较于其他文本向的模拟器类游戏,本作在界面设计上更加的简洁,相应的道具说明也更加详细,不会出现部分道具没有说明而无法知晓他的用途的情况。
在玩法上,本作与其他修仙类游戏相同,都是以开局的天赋加点以及开局人物出神设定为主要发展基础,其次才是玩家后期对角色走向的选择以及游戏中Roguelike设定所出现的随机事件对角色造成影响从而影响走向。
本作最大的亮点在于游戏中有非常多的人物活动选择,不管是选择在门派闭关修炼还是出门随手转转亦或是自行炼丹都有一定的几率触发额外支线。并且在本作当中还有着出售系统,在我以往玩过的修仙模拟类游戏之中,出售手中道具来赚取游戏货币的设定是非常少的,也正是因为如此,玩家能够通过前期炼丹来赚取后期的游戏货币,以便在拍卖市场上凭借自己逆天的运气来获取强力装备或者是购买功法。
整体而言,本作作为一款模拟器类游戏,在玩法上没有太大的创新,但是相较于部分老模拟器游戏,本作在随机事件以及功能选项上做了进一步的扩展,这样做至少能让玩家在模拟器游戏泛滥的今天少一丝腻味