熔岩无尽跑酷,都说跑酷的尽头是道具的使用,说到跑酷游戏就想到了地铁跑酷了,多少年前就出来的一款跑酷游戏了,无论是建模场景,还是道具,机制,皮肤等等的和现在的跑酷游戏比起来真的是非常的完善了,反观现在的跑酷游戏越来越不如原来了。
回到游戏,跑酷机制是一样的,但越往后越卡顿,还有场景的搭建这些都是很拉胯的,一整个让人难受,跑酷跑酷,跑起来才叫跑酷,完全没有那种跑酷的快感,角色的视角设定上还是不够完善,反而不如原来那种固定视角的设定好,角色的落脚点总是和预想的有些偏差,“失之毫厘,差之千里”同样也适用于跑酷游戏,一点点的落脚点预判失误,再加上画面还稍微有些延迟,双重buff的加持下,游戏的体验感就直接大打折扣了。地铁跑酷多少年前的作品了,放在现在依然是能够把很多“新”作吊打。还是建议继续优化吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)