倒放勇者

版本:0.9.6 大小:75.6M 关注:3230 更新:2022-06-13
7.8

倒放勇者的评论

7.833人评分
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酷酷跑网友_5805623
5
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游戏体验还是挺不错的,个人觉得玩法来说其实挺新颖的。
游戏的玩法其实看上去和普通2d平面闯关基本一样,但它新增了一个玩法,倒放,这个点做的真的挺不错的,游戏内玩家闯关分为两次,第一次无事发生,就纯粹想怎么走就怎么走,但是第二次倒放后就不一样了,小怪会在终点处出现,玩家这时候开始第二次闯关,小怪会沿着玩家第一次的行进路线跟着走,15秒内的限定时间,第一次玩家怎么走小怪就会怎么走,所以第一次行走看起来简单,实际上也是需要动脑子的,看似简单的闯关,实际挑战性不低。操作看似简单就左右移动跳跃但也是从简单的按键玩出高难的操作。
游戏的画面方面也是挺不错的,2d类像素风,准确来说更偏向卡通简笔,场景勾画还是做的挺不错的,角色行走后面还有个拖尾,不仅为角色增添了一股炫酷感还有着提示路线的作用。
总的来说,游戏玩法看似简单的闯关但实则挑战性挺高的,玩家需要对于第一次怎么走路作出判断,才能在第二次走路突破敌人,画面表现也不错,值得一试的闯关游戏。
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酷酷跑网友_2409280
4
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横板跳跃游戏,主角很可爱奥,没有新手指引,但是不影响玩。
我一开始还以为要跳到敌人头上干掉敌人,死了好几次以后才发现是要让我躲过去啊。第一关就死了好多次也是没谁了。第一关我还没理解倒放啥意思,第二关我就懂了,原来我一开始通关的路径就是我的敌人来的路径啊,而且敌人不止一个,是不间断出的,限定时间内数量不限好像。
啊,我疯了,这简直无解啊,各种撞上。在我无数次调整一开始的前进轨迹,以及疯狂前进后退躲敌人的灵活走位下,我终于通过了第二关。当然,如果你实在崩溃了又想看看下一关长什么样,可以去看广告。我过关的时候都不考虑时间限制了,因为我死得更快。
很好,到了第三关,我连一开始的无敌人过关都做不到了,啊啊啊。到这里我才发现,长按跳跃是可以跳的更高的!啊,那我在第二关浪费的时间也太多了吧。
字数有限,后面的坑你们自己踩吧,我就不说了,总之,又虐又好玩就是了。
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酷酷跑网友_4647128
4
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一款2D横屏的休闲闯关制小游戏
被游戏宣传画面中的可爱搞笑人物形象和匪夷所思的游戏名称吸引,抱着好奇心下载游戏,整体游戏体验不错,略有一些虐心,比较考验耐性。
游戏画风很唯美。每个游戏关卡地图不同,以浅绿色和幽蓝色为主色调,小清新的画风。画质清晰,景物细节轮廓也刻画的很细腻。
游戏玩法操作简单,但难度系数有些高。如上面所说,游戏是闯关制,只有前进后退和跳跃键位,每个关卡玩家首先需要前进到达终点光球的位置,随后游戏会对你的行动轨迹进行录像带式的倒放,而光球中的怪物按照你的行动轨迹从终点向你袭来。接下来就是马里奥式的操作了,即在不触碰到怪物的同时再次抵达终点。而且值得一提的是怪物数量多,每间隔一年时间会再次出现,每张地图上会同时出现四五个,增加了游戏的难度,需要大量反复的练*,对萌新玩家不是很友好。当然,万事开头难嘛,实际上你闯过开头就会发现越来越难。游戏策划仿佛隔空传音——大侠,请重新来过!
游戏也有一些不足的地方,例如前进键位和跳跃键位同时按下会发生卡顿现象,在怪物移动速度很快的情况下很容易game over.影响游戏体验,希望官方后续优化
总体来说,四星评价。游戏耐玩性很不错,对锻炼人耐力方面大有裨益,我愿称之为高玩的基础教程。推荐大家去试玩一下。
vivo V1986A 倒放勇者 举报 回复详情
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酷酷跑网友_51183491
3
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我觉得这个前期游戏太过单一,玩法简单,适合放松心情,画风一般,但后期难度稍高不太适合放松,作为小游戏,我觉得应该偏向娱乐方面,希望作者稍微调整一下,再增加玩法。
Redmi M2012K11C 倒放勇者 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3600479
4
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我打我自己
没错,又是勇者,不过这次的勇者不再是我们已经见过很多次的龙傲天勇者,不过也有着一些特殊的能力(不过是个对自己没有好处的能力)
在游戏的闯关过程中,我们会走两次,第一次并不是直接过关(注意呦,不是过关),而是为“自己”设定行进的路线,而接触到传送门之后才会是真正的自己的行动,所以在刚开始的时候不要将路线一下走完,那样对于你之后的行动会有很大影响。应该尽量保证你的行进路线不会和“自己”撞到一块(或者能恰好避开),来保证自己能够过关
游戏的玩法比较有新意,相比于常规的横版过关游戏中怪物的固定路线,游戏打破常规,选择了一个很难想到的道路去让本身的游戏性提高。而最终游戏的成品也确确实实打破了常规,让游戏的可玩性增加了很多。
游戏中虽然偏卡通风,但是也有像素画风的地方。游戏画面方面中最亮眼的应该就是时间回溯时的样子了,颇为复古的画面风格既让人眼前一亮,又契合了游戏的“倒放”的设定,很不错
游戏整体体验跟不错,不过有时候的关卡难度会略高,介意者可以斟酌一下再选择是否下载
OPPO PDVM00 倒放勇者 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 2年前
有点难度,我第一关感觉都能玩好久……
酷酷跑网友_4462334
酷酷跑网友_4462334 回复 举报 2年前
听起来就感觉很费脑子。😂
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酷酷跑网友_45905032
4
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《倒放勇者》-(像素卡通2)
一枚横版闯关游戏,游戏的画风简约有些复古,主要还是构成画面颜色偏暗,如果略显粗糙,玩家可以在“设置”内更改分辨率
游戏玩法正如游戏名称那样,玩家首先跑一段路至终点,而后倒放为初始的位置,这时候才正式开始游戏吗,玩家开始的这段路上会有规律的窜出巫师,玩家则需要避开窜出的巫师们,个人建议就是多跳动,主要巫师是有规律的出现,而玩家则在这个间隙中进入跳跃的这个空档。多进行几局也就能够了解游戏的机制了,也就能够知道游戏其实并不算难,当然也不能落下一段缜密的思考,当然除了高低不平的小平地外,另外还会出现小坑
游戏并不需要注册账号,但是需要实名注册也是比较麻烦。游戏中每次重新游戏都需才跑一次,而后才开始游戏,就比较繁琐,我个人建议如果能够有一个重新开始当前游戏的按键就好了(即保存原有的路线),那样或许还能够让人挑战挑战,又或是网络地图一类的。游戏本身内存小,且操作简单,倒也蛮适合休闲娱乐,就是偶尔的容易高血压
Epische Ebene. 2
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酷酷跑网友_1366468
4
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同厂出的熔岩挖矿游戏,当年我可是休闲肝了好久,简单完善的玩法加上像素Q萌的画风,非常有趣。
这款作品的亮点则在于玩法。我觉得“倒放”其实不太能准确描述玩法,应该是“倒放”+“镜像”。
玩家的目标是两次进去传送门来过关,第一次进入门的路线操作会被记录,在第一次进入门后会不断有“敌人”从门沿着第一次的路线操作来倒着回到起点。而玩家需要在第二次避开这些敌人来再次到达传送门。
实际好难……重点在于第一次要给第二次前进预留好操作时间、规避开跳跃的轨迹,两次还都要踩实了不能摔下去。而且第一次之后从传送门出来的“敌人”频率很快,几乎快到人挤人的地步,越这样越得在第一次留好站在原地的时间,非常烧脑~
复古风的画面其实很简单,不必要的地方这个厂从来不会做多余的功夫,这样很好。开始的时候“制作者”NPC还好像说了什么了不得的话(一闪而过哈哈哈)。真的是“故意整人”了!
推荐给非常聪明的家伙游玩~
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酷酷跑网友_3191267
5
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这款游戏玩法确实挺新颖的,就是后面的难度实在是太高了,玩得人容易高血压,光是最后那关我玩了半个多钟头都还没通关。
游戏中你需要操控角色越过各种障碍,触碰传送门通关。听着倒是挺简单,但是一个关卡需要你跑两遍,而且到了第二遍以后,会有源源不断的小怪从传送门那里按照你第一遍的轨迹,不断的行动,非常的考验你的逻辑能力和反应力。而且到了第二章,第三章以后有些关还会需要你先去拿钥匙才能开门。
我玩了两个多钟头,也算是将近通关了,这里给大家分享一点经验。
首先你第一遍的时候最好多利用跳跃,可以留出很多位置,让你第二遍走的时候停脚。而且同一个地方最好不要走很多遍,或者停留太久,除非你已经计划好了路线和方法,不然很容易一堆怪站那把路给堵死。不过在一些节点的地方可以做适当的停留,能让你在前面的地方有更多的时间过去。如果觉得按键不灵敏或者经常断触的话,可以在设置里把按键调大一些。最主要的过关方法还是要多试,每条过关的道路都是由无数条命堆积出来的,每次死亡之后都要吸取经验,对路线和方法做一些适当的改变。如果你实在被折磨的不行,也可以在设置里看广告过关。
游戏还是很不错的,就是手残玩家要慎入,不多说了,怼最后一关去了。
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酷酷跑网友_46822086
4
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游戏原型是paradox(也就是p🐍)庆祝周年庆的一款小游戏,有兴趣可以去p🐍官网找
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酷酷跑网友_46822086
酷酷跑网友_46822086 回复 举报 2年前
还有一个原型是毒厂的一款药水系列之一
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酷酷跑网友_47228253
4
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世上无难事,只怕有心人。
今天这个有心人变成自己了,我终于发现自己当初有多猪队友,感谢当初组队的队友不骂之恩。_(:з)∠)_
最大的敌人果然是自己。
只有自己才知道怎么才能完美坑死自己。(狗头)
游戏创意不错,玩家或直线或跳跃的前进路线到达存档点就会回档,同时会按照之前前进的轨迹连续出现小怪,努力避开小怪再次前往存档点就能通关。
听起来好像很简单,但一旦开始实践,你就会明白什么是痛并痛苦着,快乐是什么?根本没有。
不断回档重置不断回档重置,地图有几块石头几个坎都背下来了,通关还是遥遥无期,真的是手指跟心灵的双重折磨。
这游戏真的可以说是种啥因,结啥果,因果轮回,报应不爽啊。
昔日队友,如今可算是报了仇了。
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