游戏应该是刚开发不久,目前也在处于测试阶段,所以还是有许多可以改进的地方。游戏目前只有两个职业,分别是战士和弓箭手。据说弓箭手开局的时候玩起来比较有难度,如果介意的话,还是以战士开局比较好。
游戏里一大特点就是玩家可以根据角色来自由的分配属性,这个加点机制还是很有意思的。但是游戏的前期节奏十分紧张,被野怪打死的概率也非常高,一方面没办法通过高等级的怪物来刷级,另一方面,没法获得高品质的装备,所以在游戏的前其实十分容易劝退的。而且游戏的背包容量确实有点小,不能够现在足够多的道具。游戏的怪物设计的有点不合理,基本上有一个怪物只要盯上了你就不可能被甩掉。
不过总的来说还是一个设计比较不错的游戏。如果能在优化一下游戏前期的内容,优化一下游戏的操作手感,那么游戏还是有非常不错的潜质的,目前游戏的地图也比较单一,怪物存在的问题也很多,还是希望坐着好好优化一下吧。