眼前一亮的玩法,srpg还蛮小众的,这类游戏我接触的也比较少,所以其实刚上手的时候我是觉得蛮有意思的,机甲更多的是噱头,或者换种说法机甲虽然是标签但不是主体,不是像战斗泰坦那样,而是以战旗为主,游戏从开服到现在平稳落地,我觉得游戏荒的话是可以尝试一下的
紫龙做的战棋游戏,天地劫同厂商,质量上还是比较稳定的,战斗模块玩法可玩度还是不错的,部件破坏的机制在同类游戏也比较少见(这个让策略性提升了不少)机甲战斗的画面场景做的也足够精致,在玩法和画面上都是处理的很到位的,战棋游戏最重要的就是动脑子,对局下来的流程是比较长的,虽然有自动战斗,但是ai确实比较呆
游戏里的机甲也可以进行一定的diy,换个喷漆颜色这种轻度改装是没问题的
养成方面东西有点多,机甲和机师都需要抽卡,还有技能天赋升级之类的,机甲也需要升级,而且部位品质不同……刷材料的过程也比较繁琐,所以一个战棋游戏引入太多养成的内容,有时候也蛮劝退的。