从一小片土地,探索直至占领整个帝国的英勇征程x
从一穷二白开始,翻遍所有怪物内内的可怜捡垃圾之旅√
又是一个不带详细教程的游戏。每回合只有触发事件(遇敌、回血等)才会扣体力,3点体力之后就只能结束一天,3天之后就开始增加难度。玩家的技能可以无限放,但如果随从血少或者挂了是继承的,不会因为回合刷新或者此次对战结束而回满。没有随从就GG,因此挑战很有难度。
主要困局在于资源太少了……第一天就打得人仰马翻、好容易活着回来,扒得敌人内裤都不剩了,才扒回来2个金币:(,,ŏ ŏ ,,): 而且为什么堂堂法师,释放技能的法力值都需要从地图上捡呀?不捡啥都不会,捡回来也只够放2个技能,一场就用光了。赌脸拼一把,拼输了连垃圾都没得捡,只能眼睁睁看着本就人员稀少的队伍越死越少。而敌方一天一场就多一个人。太难了……
由于随机机制,整个地图的道路、事件都是不一定的,也不能纵观全局来制定资源使用策略和前进路线。也就是如果足够黑,可能啥资源都没有第一天就灭团。这个帝国交给超有耐心的肝帝吧,我撤了……