第一眼看到像素风、模拟经营、种植,我一度以为我曾经最爱的开罗系列后继有人了,但是玩了一段时间我很快发现了不对劲的地方。
广告,对的没错,即使是主动看的广告,也就意味着玩家可以通过通常经营管理以外的手段获得资源,说句难听点,就算前期经营出现问题,只要我愿意看广告那都不是事儿。游戏的广告系统有bug,可以直接完成,这下好了,相当于直接成了无限金币版本,到农村白手起家发展农庄的青年女孩一下子变成了挥金如土体验田园生活的豪门富家女,游戏的性质变味了。更加离谱的是,游戏作物的生长时间实在太短了,我甚至怀疑这是魔法,即使是没有无限广告的因素,本身赚钱的速度也已经超级快了。正常的经营养成游戏,肯定是要慢慢的稳扎稳打逐步发展,不断地看着庄园壮大,这款游戏的节奏太急太快了,还没有体会到发展的乐趣就已经到了尽头,加上游戏的玩法和要素其实很少,看着能解锁很多农田但是新解锁的NPC和建筑却极少,互动感极低,感觉就是来到每个地方解锁,转两圈然后撒一波种子,等几秒收获,然后就可以再也不用来了。