其实,游戏接触多了的看到这个标题,反而更没兴趣了,也就吸引萌新。有的游戏玩的花招,始终一成不变的。。立绘我不知道要什么xp的人才能感兴趣,本来有更好的游戏。3D打斗下的建模更是肉眼可见的粗糙,至少看不出半点精美。
开局选角色一个建模冲过来摇两下,卡顿肉眼可见,再说点让人发麻的台词给我整笑了。然后第一次打斗数值爆表吓一跳,对话不消说了,说中二也只怕辱没人家。。又是经典的时间回溯,从零开始。
与同类相比,你还是有些不一样,竖屏做横屏,功能都堆右边来,到底也就那样。看回标题,我去200抽那里一看,满眼都是SSR,UR,升星。。索然无味。抽角色地方都给分成六类,无语。。各种活动离不开充钱,照旧是给点免费的,给新手吃点甜头。
你这类游戏,有什么自信做得这般?有时候又觉得羡慕,偏生是你们这些游戏吸引得来人傻钱多的,我只恨他们瞎了眼。这闯关起来不一样?两倍速,跳过,怒气值满了你也知道有什么。你这恁多地图,找不到几个正经的,你也有脸,取得出来“性感海盗”“可爱僵尸”这样的地图名?角色升级升阶升星,主界面杂乱无章,实则最后都通向了充钱。。找不出来有什么优点。越玩下去,解锁的东西越多,你会知道他想要你的哪些东西的。