游戏环境:
像素画风下依旧精致的角色与场景一分惊艳,音乐和
声效也很到位,角色操作也很流畅,可以看出开发组的功底。
游戏玩法:
1, 局内有很多锁,破解锁的方法分为“智慧”和“暴力”,用和平手段处理会增加智慧,但一旦攻击宝石锁就会清空智慧改为暴力。暴力模式下道具更容易获
得,但是要掉血。暴力模式中,层内还会出现只能传送进去的牺牲房,牺牲一格血量上限换去道具三选
一。
2,局外成长
roguelite游戏最关键的组成部分。本作的局外成长大致分为3部分,角色升级,天赋升级,纪念品抽取与升级。角色升级可以提升角色主动技能/被动技能效果。天赋树与一般游戏天赋不同,里面包含了解锁游戏内特殊机制的节点,比如跳舞房,钢琴房,红心变霉心(概率掉血但回血量更大),霉心在你濒死时一定回血等机制。
3, 道具
纪念品就是游戏内可获得的道具,可以携带分位置的六个,同时会提升一部分角色属性,如生命伤害等等。纪念品获取靠抽,还可以升级提升其提供的属
性。这个系统极大提升了游戏的自定义深度,比一般的roguelite游戏那种简单粗暴的升级属性要有趣的多