游戏的一开始呢,给玩家一个类似于新手教程的关卡,然后拾取那些道具,结果造出来的技能特效那是非常的酷炫,但是之后正式游玩的时候呢,关卡就很少了,所以说可以捡取的道具就也非常少,那么造成的技能特效也就不是那么酷炫了,个人觉得。我这里说的观察少是指的每一个观察里面的地牢非常少不过瘾,如果是加那种无线的或者无限时间的那种比较好耍的那道具,就无限拾取了,反正前期是没有我说的这种玩法,到后期呢,我不清楚有没有,反正我是没有玩到的。游戏里可以单人闯关,也可以联机闯关。虽然说是联机闯关,但是在玩家的意料印象之中肯定是一起打怪拾取道具打boss对吧,但是呢,这款游戏中联机打怪除了传统的打怪之外呢,竟然还有连接的两个小伙伴之间对抗的小游戏玩法。这倒是让我眼前一亮。另外虽然说到游戏的后期,每个关卡的游戏的后期呢,因为拾取足够到的多的游戏道具,所以说看起来相对来说,技能特效是相对酷炫的,但是每一次关卡起步的时候呢,感觉是比较单调的。甚至连跳跃这一部分只能通过长按延迟长按按键的时间来造成大跳的效果。另外就是值得一提的是游戏中,虽然说可以由玩家手动操作设计的方向,但其实是遇到怪物的时候,它可以自动瞄准,当然首先要在自己的射击范围之内,怪物。那么这样的话,玩家的操作就比较简单的,就是通过跳跃走位躲避各种怪物或者boss的子弹的射击,追踪就完事了。另外就是游戏大厅里我更主要因为,它是像素游戏嘛,所以说在大厅里感觉很多东西看起来比较复杂。很多东西都需要玩家自己去摸索各个功能的使用。不过呢,这个游戏还是值得一玩的。