一款塔防类的游戏,总体评价三颗星。感觉一般般吧。感觉有些东西还没做完,像个半成品。
1 游戏游戏是朋克风。色彩比较绚丽。美术效果的话做的还行。如果说想要再继续往上的话,感觉画面整体还缺少一点粒子效果和科技感。
2 游戏竖屏操作的。整体的游戏地图并不是很大。因为游戏玩法的原因,这个游戏其实实质上并不是完全的塔防,还带着一点合成的小游戏的味道。
建议
1 第一个就是游戏的整体UI,我觉得还是要优化一下,比如说你大厅上的一个主线章节。你的小关卡完全可以拆分为多个模块。 就不用把所有的关卡都堆在一个UI模块里面。这也显得你整体的界面会丰富很多。
2 建议在关卡中设置一个暂停按钮,如果我说啊有什么其他的事要切出去的话呢,这个就不太好暂停。
3 建议如果能力够的话,再添加一个简单的剧情。有剧情的插入会让整个游戏显得更有活力。不然单纯的塔防显得非常乏味。
4 而且你这个数据的设置也比较简单。完全可以增加许多模式,比如说简单的,一般的,困难的。
5 建议boss关卡可以多设置一些其他的嗯小东西,比如说boss预警,然后boss被击倒之后会有一个什么关卡通过提示。在玩的时候完全没有任何提示,很快就被击杀了,然后就直接进入了下一个场景。简单点来说就是boss出场和击倒之后都要有一个过场动画。
6 这个也是一个核心游戏玩法的问题,因为你这个游戏涉及到塔防和合成这两个要素,就目前来看,我的注意力完完全全会放在合成这一块,就不会太多的去关注塔防的内容。所以你们要搞清楚要做的是塔防还是合成。
好了,这就是以上我的感受。做的还行吧,中规中矩,可以再继续加油,好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!