感觉就像是个PPTorange光小游戏,甚至都没有orange光小游戏那么精致,只有两个场景界面循环使用,要么是黄色背景带情节,要么就是简笔画小人在地上坐着然后出选项,真的超级勤俭节约了可以说是。
剧情方面感觉重复性有点高,有时候明明刻意选择了不同的选项,到最后还是同样的剧情,同样的结局,根本没有别的分支。也不知道我这是太欧还是太非,每次都能封侯拜相回归故里。
甚至我明明想作死,故意选择回家而不是继续当兵打仗,莫名其妙的又给我拉回去继续当兵去了,然后又打出了同样的结局,就很气了。
能触发的事件太少了,翻来覆去循环使用,我邻居李狗蛋,死了两次,一次死不见尸,一次被我埋了,同行士兵完全没觉得有什么不对,大哥!人都死了又诈尸还魂你们竟然都没点反应的吗?而且他一会叫王狗蛋一会叫李狗蛋你们就不觉得我这邻居身上很有故事吗?邻居的隔壁是不是姓王你们都不问问我的吗?是我太过于一惊一乍还是你们太淡定啊???这人死了之后又跟着咱们一起打仗了诶!然后又死了诶!你们这么淡定就显得反应很大的我很莫名其妙啊!
建议能把游戏中的数值显示出来,天天锻炼就只能看到自己的属性加一加二,一打岔就忘了自己刚才干什么了还要增加哪个数值。
还有就是丰富一下情节,因为重复性真的太高了,每个阶段都是做同样的事,台词都快背下来了,不管我受不受重用在什么职位是做什么的,它出来的词都是一样的,看多了真的就麻木了。
最后希望能添加图鉴功能,我达成了什么样的结局啊,游玩过程中解锁了什么装备啊武器啊马匹啊药物啊路上碰到了什么人啊,都可以放在图鉴里啊。
目前来看,游戏推荐指数三颗星,剧情挺完整的,起因经过结果啥都有,就是重复性太高,有点无聊。