虫虫别过来

版本:1.0.7 大小:120.8M 关注:125 更新:2024-10-06 三消
6.5

虫虫别过来的评论

6.515人评分
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酷酷跑网友_46470658
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一款很有意思的合成类的塔防游戏,画面很简约,而且画风特别可爱,属于很讨喜的那种
玩法很简单,扔出砖块抵御虫子的进攻,单块只有路障作用,被啃了后面顶上一块就可以杀死虫子,相同颜色的砖块不同的组合可以合成不同的星星砖块或者防御塔,三星星能合成炫酷的彩虹防御塔,攻击效果很华丽,特别好看
虽然玩起来很容易上手,难度看似不高,但难度曲线很陡,跨度很大,可能前一关还挺轻松休闲的,下一关就手忙脚乱,而且虫子也不傻,后面走位是基操了,而且会用虫海战术
Redmi M2007J22C 虫虫别过来 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4708958
3
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这种消除和塔防的创新玩法还是要鼓励一下的。
【玩法】三个生成同色的方块可以合成更坚硬的砖石,四个合成炮台等防御建筑来抵御虫子的入侵,另外还可以直接把虫子压死。
和开心消消乐一样有奖励关卡,里面游戏比较多样,有类似于植物大战僵尸里的坚果保龄球,还有贪吃蛇,估计是为了省脑子直接堆的这个就要减分了
游戏的Q版画风还是不错的,音效也可以。
和其他像植物大战僵尸之类的小游戏一样,刚开始比较简单,易上手,后来开始上强度,只不过难度上升挺快的,虫子越来越多,还会更改路线,几关之后就得借助道具了,另外使用的道具得靠运气,不能自主选择,难度就又上升了。
游戏里广告虽然不多,但是点开了就关不了,这种没法关的广告真的很烦。
我只能给两星了,第三星是鼓励的
HONOR DUK-AL20 虫虫别过来 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3764915
4
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有趣的防御加消消乐小游戏
一直忙着防御和攻击,消消乐有时真的顾不上呀,我感觉能防守住就不错了。
感觉开局简简单单,中间激烈的时候,感觉自己的防御像个豆腐渣工程,敲了西墙补东墙,手忙脚乱的。但还真别说,这样子的消消乐,还蛮有趣的,游戏的大头还是在同色块的通过不同的组合变成防御武器。组合武器真的需要天时地利人和呀,很难随随便便就组合出来一个,防御塔是最好用的。
只有一个小怪兽的时候,在原先的防御墙上,在了一个新的,直接碾压,非常通畅哈,不过只限有一个虫虫的时候,后期主力还是各种武器们。我最爱黄色的电力球,嘎嘎好使。说到球,有时候还会有保龄球模式,那个非常大快乐,简简单单哈。
广告的话,关卡结束之后会弹出,频率有点高,可能关网玩耍会好一点。
大家随意玩耍吧~
end~
HUAWEI STK-AL00 虫虫别过来 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2711462
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怎么说呢?玩法有点意思。但是属于是那种下限高,上限不高,难度没法很好合理调节的塔防类游戏。
整个游戏的话,你就查看游戏的宣传截图了,不存在宣传诈骗,也没什么好说的,整个画风和大部分消除类游戏一样。
在玩法方面就蛮有意思的。同样可以参考宣传地图会发现他给出了类似于三消游戏的玩法设计,但是它本质上又是个塔防。他通过随机给出的颜色方块,然后进行同色拼接,就可以形成防御塔或者防御墙壁。而你在这个过程中需要跟三消类游戏一样去考虑随机的色块出现,然后巧妙地安排他们的顺序随机应变。那前面就和大部分的塔防类游戏一样,会有怪物冲破防线。他纪有塔防的那种策略性,同时也有三消游戏,拥有的随机性。初上手是挺有意思的。但玩下去你也会发现问题所在,就是他这种玩法设计他想要增进难度方式太单一了。那只能不断的去增加怪物和强力怪物的属性,然后进行一次性冲家。所以这时候的纯随机的三消玩法设计,反而会成为拖累。他的出怪顺序是不固定的,每一把他给出的消除方块的顺序也是不固定的。所以导致了基本每一把难度稍微提一点点就成了纯随机。本来实际上塔防策略并不成为主导。所以导致的稍微增加点属性,就可以超过塔防决定性因素的的承受阈值。所以从第9关开始就难度断崖式提升。就只能依靠花钱购买的道具。这样几乎绑死的唯一出路的方式反而是在扼杀游戏心碎,前面玩的有意思,后面就挺无聊的了。
所以游戏实际玩下来一般吧,可以尝试一下,但是后面我觉得就玩不下去。
realme RMX3560 虫虫别过来 举报 回复详情
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酷酷跑网友_55474620
4
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借鉴了各种小游戏制作出来的游戏,游戏的玩法还挺新颖的,刚玩的时候觉得挺好玩有点意思,不过游戏的难度上升的太快了让人有点猝不及防,有点关卡就太难了CPU都能干烧了,玩这种游戏都得坐牢,游戏中的广告有点烦人失败了一不小心会点到广告,游戏的虫子画风还是挺可爱的不会让人感到反感。
vivo V2055A 虫虫别过来 举报 回复详情
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酷酷跑网友_48233822
3
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这游戏图标很容易让人误认为是类似于贪吃蛇游戏的,但其实是那种三消加塔防类型的游戏。与之前玩到的塔防游戏都不同,这是游戏则在玩法上进行了创新,比如四块石块平行可以合成两架炮台,三块石块排一列可以变成更坚硬的石头等。反正游戏的玩法比较多,但其实能真正派上用场的并不是特别多,因为都是根据关卡来使用的。游戏在前期玩起来很不错,但在后期就非常的腻了,并且在每关结束后都有广告弹出来特别恶心。
OPPO PGJM10 虫虫别过来 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
2
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玩法很新奇,我觉得合成与塔防在这款游戏中缝合的很合理。合成方法多样,但我还是过于守旧了,只会纵向合成,三合一是更硬的方块,在这个基础上再三合一一次就可以变成有输出能力的高级塔,不过成形过慢,前期容易顶不住。所以多样的合成很有必要,比如说横向,只是它更需要铺垫和策略。
每次开局之前都能抽一次buff,如果不够强力,那游戏难度可能就会直接上升一个档次了。还有像植物大战僵尸里的传送带出植物的关卡一样的,红色炸弹,黄色电击,给什么就用什么的关卡,这关过了貌似就代表以后就又多了一种新颜色的方块,同样会让合成的难度上升。再加上像是双刃剑的机关,会把合成好的方块顶碎,虽然它确实也会挡住虫虫的进攻吧,但我觉得还是没有它游戏更容易些……说了半天发现了没有,好像全是让难度上升的内容啊?
还有不定时会在每一关游戏结束的时候出现的强制弹窗广告,非常恶心,本来其实只是个休闲益智的还不错的游戏的。
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酷酷跑网友_2417991
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挺有意思的一款游戏。。。
游戏采用的卡通风格,虽然敌人都是些毛毛虫之类的虫子,但是并不会带来恶心感。。。
游戏打的三消的标签,游戏中可见的也是一个个各色的小方块,也是通过三消来消灭敌人,但是实际玩法和大家常见的三消模式并不一样,在我看来这游戏更为偏向泡泡龙模式,只是通过方块的各种不同组成公式来形成不同的手段来进行防御,目前看来通过特定组合,可以形成撞击和炮塔模式,那个超级炮塔确实强力,但是合成条件太过苛刻了,当然还有其它的小游戏玩法会慢慢解锁,不过主要还是这两种,并且游戏不光有普通关卡,还有额外的BOSS战。。。
第一次接触这游戏,游戏前期游戏性还是可以,难度不高,但是后续难度增长太过夸张,尤其是到了十二关,就那个怪物的出现频率,根本就忙不过来,完全是强制性使用道具,后面的吃相太难看,好好的一个游戏根本就没有继续玩下去的欲望。。。
玩玩前期就好,后面的难度跳跃真的不是一般大。。。
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酷酷跑网友_3315152
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还以为是三消类型的游戏,原来是塔防类型,还挺意外的。
游戏内的塔防设施需要玩家自己来合成,例如炮塔之类的。
游戏玩法还算是挺有意思的,画风也挺可爱,就是后续关卡设计的有些不太合理啊,感觉突然就打不过对面了,推关也推不动,玩起来有点坐牢。
其次就是游戏内的广告真的很烦人,其他地方还行。
Redmi 23013RK75C 虫虫别过来 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
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本来以为是纯三消类游戏,但是其实不然,游戏对我来说还是比较新颖的,游戏中了除了消除元素,还有合成元素,甚至还有塔防元素。对于新手来说开局搞懂机制很重要,像几个可以合成更加高级的,什么方向的几个能合成炮台,这些都是至关重要的,不然随着关卡进行难度会越来越大,不能满星甚至通关都有难度的。
其他方面,游戏需要注册特定的账号,然后其他方面比较影响的就是有广告,这个看个人接受能力,介意的慎入。
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