慢慢的回忆,想到了小时候看着邻居家姐姐养小boss,萝卜4变成养小兔子了哈哈
萝卜4:“不会真的有塔防游戏要抽卡吧?”这也是保卫萝卜一大特点,每关给的炮塔是固定的,不会存在什么超强度碾压式过关方法。但随着越来越多塔防策略游戏兴起,保卫萝卜无论是在画风还是在玩法上渐渐落后,虽然在进步,但身边的人提起保卫萝卜也只剩下怀旧了。
这几天突发奇想玩一下保卫萝卜,确实是想不到能玩什么游戏了,萝卜4现在正在夏日垂钓活动,但是每天有次数限制,其实我想说的是保卫萝卜一大乐子就是玩家探索新关卡,新过关方式,可是这样的次数限制让大部分人不得不去看攻略以保证拿满奖励,失去了本身的意义。不过关卡做的确实很好,要是能多点机会玩一玩就好了,主线关卡也越来越多,还创新了剧组、周赛等玩法(周赛超难的,悲)重拾了一个星期,我发现还挺耐玩的,因为有体力限制不会一次性玩到腻,一有体力就去打通新关卡,为了奖励还要把每关的道具都清空,总之就是想方设法的让过关变得完美。
总之还是很优秀的塔防游戏,无聊的时候可以打开来保卫一下呀,小萝卜那么可爱。ớ ₃ờ