游戏里面,玩家需要扮演战火中勉强生存的平民,在每天稍微安全的时间内尽可能搜寻所需的资源。随着游戏的进行,我们可以发现形势越发残酷:刚开始,码头急需工人,玩家工作10小时即可获得2日份的口粮和水,城市在第13天沦陷之后,在码头工作12小时也仅能维持当天的温饱,到后期,码头出现的次数甚至越来越少。前期环境虽然恶劣,但人与人之间关系尚且良好,后期劫匪强盗横行,隔三差五就会被掠夺资源。偶尔会有伤员请求帮助,但是食物和水紧缺,自己已是泥菩萨过江自身难保了,怎么还有多余的资源帮助其他人呢?不过在帮助了一个工匠之后,他离开之时,帮我提高了水井的效率,这或许就是赠人玫瑰,手留余香吧。战争开始之际,玩家尚能在医院接受治疗,而到后期,连医院也被炸毁,只能在医院的残骸中寻找药物。万幸的是,依靠中期的拉贝的安全区的帮助,总算磕磕绊绊支撑到战争尾声。
到了最末期,战争终于告一段落,此时劫匪不再在商店街游荡,我们也不用担心物资被劫走。经历了最困难的时期,总算能在最后获得暂时的喘息了。
讽刺的是,游戏里面的搜寻的收获是随机了,为了通关,我不得不多次使用sl大法,但是在真正的战争面前,受难的平民还有重来的机会吗?