融入了肉鸽玩法的非常经典的卡牌游戏,但是玩起来不够爽,比不上“洛菲斯的呼唤”,也比不上“魔法之剑:起源”。原因有二,一是能量的上限貌似固定了,三点能量能打出的牌能有几张呢?能够流畅使用的牌的组合自然也多不了多少。况且游戏中的牌组没办法很灵活的删除,只有加入新牌和升级强化牌的途径,没有去掉牌的方法,这也是自组牌组的一大障碍。
二是人物角色的缺少,别看有仨,其实在开始游戏后极长的一段时间内都只能用赵云,其他两个动辄上千的元宝有点令人望尘莫及。
另外需要注意的两个地方:说是未知的随机点不要奢望能有什么事件之类的,玩了两盘我碰到的都是敌人。休息的地方除了能恢复血量,还能强化卡牌,这貌似也是唯一能强化卡牌的地方。
这也是为什么这款看上去是融合了肉鸽元素的卡牌游戏不好玩的原因,随机元素太少,不够冒险也不够爽。包括操作也很值得吐槽,攻击牌要拖动着选择目标就不说啥了,加格挡的还需要指定目标吗?难不成我还会好心的给对面加吗?还有,我既然都有一些既能加盾又能打伤害的牌了,那那些只能加盾的牌握手里是真的很头疼……