合成加塔防的新奇玩法,虽然见过但也是真的没想到这两个元素的融合认真起来还可以这么烧脑。相信我,这些关卡如果不想多看广告的话那就必须得动动脑筋了。
前面只有一个兵种的时候我还不觉得有什么,哪怕是不太用精打细算也能合成出来比较高级的士兵。但是到了第二个兵种解锁了的时候就彻底崩溃了,下一个随机的设定好似俄罗斯方块一样在提醒着你不能再任性啦!包括初始的这两个兵种还是一个黑一个白的极易区分,想要一个黑的却来一个白的,看着它都能感觉得到它放佛在笑……烧脑这一游戏特点立马就体现出来了,想要合成高级的士兵就得目光放长远些,提前想好每一个步骤,然后把每一个一等兵放到它该处于的位置上去,而不只是止步于二等兵。如果有时候位置不太理想,也可以用飞碟收起来,就像合成出宝箱来开一样的调换一下。
其实熟练度对于游戏的难度才是最重要的,游戏时长得来的经验积累可以让你配合上更快的手速放置并且合成,只要有合成就会有能量,能量不断就可以一直放置。游戏经验足够丰富的时候就可以不用那么烧脑了,到了那个时候就终于可以爽起来了!
游戏是经典的像素画面很值得好评,再加上界面很纯净,翻倍宝石的广告可能会比较长,但也在可以理解的范围内,所以游戏还是很值得推荐的,比较适合喜欢挑战的玩家去尝试。