游戏体验还是很好的。感觉让我觉得比较新鲜和好玩的点,就是它的玩法,还有它的画面设计。
那就直接切入了,说说他怎么玩。首先这个得先谈到他的画面,游戏一开始会展现在你眼前的,要怎么跟你打比方,就好比是一个玻璃的制品。然后摔碎之后所残留的这些七零八碎的立体玻璃碎片。啊,游戏一开始的各种物品也同样是这种状态。七零八碎的立体碎片,他们无一例外都会在场景中悬浮着。然后你要做的说简单也简单,说难也难。你可以上下左右滑动,然后使这些立体的碎片进行360度的旋转,之后找到一个可以让他们完全拼接成原本状态的平面。之后拼接起来就会成为一个完整的立体物品。而且这些碎片分散的很零散,所以也充斥着各种色调,看着还是挺精美的。
总之游戏就这样,这种玩法说起来简单也简单难也难,但他很考虑耐心。到看来沉浸在里头体验也是相当不错的。而且这种玻璃碎片的立体感,还有各个区块不同颜色的设计。在视觉观感方面也是非常不错。并且游戏也是没有任何广告。总之还是挺不错的,赵看来既可以观赏,玩法方面难度又会随着每个人对于空间立体的认知而发生改变,还是挺有意思的。