在一众模拟器里面已经算是很好的了,虽然这本质上是个经营游戏。
第一点是没有强制或者是弹出广告。一直在右上角不常摁的位置有两个可以点击的广告。
第二个就是画风挺不错的。嗯,每个僧人也挺有特色的。尤其是面壁师叔,好看,不愧是初始魅力就8点的角色。
还有第三个剧情设定,终于不是围绕着来的顾客展开的了。可能是我融入不了那种氛围吧,玩昭和的时候,我就不理解我要那么多顾客的信息干什么?
缺点的话也有不少,
第一个就是每次上线的时候,能处理的太少。前期僧人数真的很少。把他们安排完,基本上干不了什么了。而且每天的任务是需要接待300个香客。但是一次才能找50个人。一天至少得上线六次才能完成任务。真的是太磨了。
第二个就是香客的任务。弹出来的时候,能不能把画面固定一下?还没有反应过来,摁一下界面就没了。
第三个还是香客的任务。我给你两个材料,你还一个材料,我没什么意见。关键是能不能不要还什么石头啊,土块之类的没用的材料啊。哪怕你还一个高级材料,我也不心疼啊。建议把这些没用的材料去掉。
第四个是香客好感度升级给的那点金币。那500,2000到底是啥鬼?还不如不给行吗?感觉做了半天任务,好像还不如不做。白亏一大堆材料。你不如给我两个专属材料也行啊。
第五个就是升级建筑的时候。是的,我觉得你这个画风设计的还很不错。但是升级的时候你都被那个任务界面盖住了,我都看不到他是咋变的。有的时候东西换了,我都不知道哪个东西换了。那你设计这些图还有啥用?根本没啥对比感,也没有成就感。感觉就是个无情的刷任务机器。