如何看图品鉴游戏?
第四张图的战斗场景分析:打架自动,毫无技巧。基本可以与战力数值化系统绑定,此类游戏特点:排行榜(攀比);从小到6块,大到648的礼包,月卡,季卡,年卡,永久卡,包你满意。
第六张图的人物界面分析:人物有颜色,说明人物有品级。装备有颜色,说明装备也有等级。装备左边有参差不齐的符号,说明装备可以锻造。然后这些基本就是游戏的氪金点。
人物氪金,装备氪金,装备升级材料氪金。外加一键扫荡啊!挂机收益啊等氪金点。
以上全是我对该类游戏的刻板印象,如有差错,可以亲切的问候我。
建议阿 不要很 我想第一次就要一个本体 之后升星统一一本体 二同系
最高十四星 一个角色升满你这游也要45个金 别想太多 最高十一星。
第五:关卡
来个挂机 不要卡级 不要卡级 不要卡级 卡级没兴趣
敌人不要太过血多伤害高buff多 想变强=玩家充钱 玩家不充钱=倒闭 你懂?
别来杠 也不是说我好懂 这是我认为玩那么多卡牌游戏的毒点