巅峰决斗火柴人,火柴人,又又又燃起来了,火柴人类型的游戏充分的利用了火柴人的“完美身体”,各种各样在现实中难以做到的动作对于火柴人来说都是小菜一碟。
火柴人的传统印象是单调的外观,简陋的战斗场景,在战斗场景上将原来灰白色或是其他单调的颜色进行了升级,好歹是有个场景了,火柴人的战斗1V1的经典形式,武器系统的加入将拳拳到肉的刺激感进一步的进行了提升,熟悉武器特性,结合火柴人的线条身体的特性就是致胜的关键了。站不稳的情况也是时常有的,这个身体不协调很难控制住,然而宣传里面丝滑炫酷的打斗在游戏里面是很难实现的,站都站不稳还谈什么丝滑炫酷?宣传里的丝滑和游戏里的僵硬一对比,就直接把好感度降了一大半了,还提什么其他的。倒是能够做到简简单单的一剑“飞升”,但自己却无法在主管上“腾空”战斗,建议优化吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)