简简单单的文字类小游戏,开局自选三个属性(有的是增益效果,当然也有衰减的)属性分多个等级(可以通过颜色来区分)还可通过广告来获得特殊的属性增益(不过不太建议,没有什么必要)紧接这是分配属性点,四个方面(人缘、体魄、专业、金钱))共计20个点数(我的建议是可以向人缘和体魄方面倾斜,专业和金钱方面属性点的增加,感知不是很大,体魄和人缘可以让你撑过更多的回合)
目前来看,优点在于词条和事件的设计毕竟有意思一些,但明显可以感觉到,并不是很丰富,多次游戏之后,就会发现会出现很多重复的事件(一定程度上降低了游戏的趣味性)还有就是广告的植入吧,开局自带广告(这个还能忍受)但在游戏过程中会时不时的在屏幕正中央弹出广告(这点尤为搞人心态)
就目前的品质而言,大概三星,希望后期的够丰富一下词条,降低一些广告出现的频率。