一款武侠类塔防游戏,虽然有些简陋但很有潜力。
优势主要在把武侠小说中人物融入塔防游戏,并对应人物背景设置其技能。喜欢武侠风的看到自己熟悉的角色跃然于屏幕上应该会很欣喜。游戏建模虽然略显粗糙,但是总体来看,模型和效果还是制作组主要用心的方面,如果优化一下还是很有竞争力的。
游戏的短板也很明显,前期教程比较细致,但是漏掉了一部分情况说明,没有谈到人口数量上限问题,萌新会很迷惑。另外作为塔防游戏,有时玩家需要查看当前已有的防御攻击范围,而这款游戏没有做到。
同时,武侠中人物的羁绊被作为防御的升级增加到游戏中,想法挺不错的,但是人物的技能描述尤其是技能效果写的更清楚一点才会更好,不然玩家无法判断应该优先升级哪个防御。
虽然给分低了,但确实初衷很不错,想把武侠这个ip继续发扬下去。如果在原有的基础上进行大面积的优化,游戏的受众会更广。