策略生存养成类的游戏,作为一名资深的多拉贡(dragon)爱好者,我一看到可以养一条强大的龙并且上战场我立马就啪地点进来了啊,很快啊。游戏内主要有火龙、冰龙和黑龙三种,我一开始天真以为后宫+3,然而很快我发现以我的财力和肝力并不足以同时支撑,而且其他玩家的表现也让我认识到,黑龙才是版本答案,而它是妥妥的吞金兽,喂的不是财力,是我的钱包啊!!!
虽然我很喜欢这款游戏可以养龙的设定,但是养成的难度真的太太太大了,尤其是必须和其他玩家组队这一点,可能开发者想的是玩家之间互相合作增进友谊,实际的情况却是贡献大的玩家对因为自身实力不足而贡献较小的玩家很有意见,而贡献较小的玩家捡到资源少了还有苦不能言,本应该是和谐有爱的场面因为设定不合理导致气氛异常紧张、尴尬。更何况一些老旧区服的玩家本身就少,休闲玩家想要追上氪佬谈何容易,要么带着痛苦面具拣一点肉汤喝,要么连这点仅剩的资源都要放弃掉。
生存养成类游戏,希望可以让玩家通过自己的策略和经营手段获得不错的进展,而不是直接发动钞能力获得巨大优势,还隐性逼迫玩家高强度活跃在线、一旦断档就永无翻身机会。