国庆节了, 对自己和手机好点.
这就是一个缝合游戏, 看着是进攻地方水晶, 让人感觉和moba有点联系, 其实就是一放置挂机.
进攻敌方水晶 = 蹭王者热度 + 三国包装 + 放置挂机游戏内核 + 极为丰富的充钱内容 + 抽卡 + 盲盒玩法
没有优点也没啥缺点: 这游戏就是不好玩. 放置挂机不是不能设计的有趣, 而是开发者压根没有往这方面去考虑, 你看他植入的系统, 全是和充钱有关的, 和好玩沾边的是一点也不会啊.
可能有朋友是第一次接触, 我大致来说说这游戏的套路.
前期这游戏会给人一种很爽的感觉, 因为角色的基础数值比较高, 同时送一堆新手大礼包, 在一开始玩家就能看到金币划划掉, 敌人的血划划掉, 虽然没有意思, 但是看着还蛮解压.
到了后面的关卡, 难度会越来越大, 虽然玩家也可以升级, 但这就是游戏整人的方式: 玩家的升级速度比敌人要慢. 每一关都慢一点, 到了后面50来关的时候, 就会累积成巨大劣势. 这个时候要么充钱, 要么回滚进度.
总之就是没啥意思.