一款联机对战的塔防游戏
游戏全局玩法基本就是围绕塔防制作的,基本的对战模式,合作模式,还有拓展的小游戏
一局普通的对战模式里,玩家能够看到界面排版还是非常简洁的,至少没有什么花里胡哨的东西,再配上那画风更显简洁独特,刚开始会先抽取一个Boss,一共有四个Boss:
不知火_摧毁一个忍具单位,至多会释放四次,每次释放会回复一部分血量。
蜃龙_转变己方全部的忍具为另一件忍具,即甲变乙会变丙丁之类,至多释放三次。
般若_封印二个忍具单位,Boss死亡后被封印的忍具依旧具有原来的作用,至多释放四次
镜蛇_召唤小怪,至多释放三次
在普通对战被分界线的左下方有一个人头数,这是怪物的数量,右下角为玩家的血量,屏幕下方并不是购买用的,而是提升忍具单位在该局游戏的属性,这个选择主要还得看己方场地上那一个忍具数量比较多,共可携带5个忍具,忍具也分品质,共四个,可以从忍具的边框看出来,最低阶的两个阶段是一样的。
游戏的玩法算是许多游戏的杂烩,也很中规中矩,但是容量在当今64吉容量起步的手机上算是非常小的了,日常休闲玩一下也是非常不错的,安装包有98MB,这98MB显然并没有发挥多说,尤其游玩了80min±后会增加到350MB左右。