刚刚六岁,就开始了做官的道路,一边赚钱,一边学*,想着有朝一日可以成为修行者,踏上寻找父母的漫漫路。游戏一开始大概就是这么个意思,乍看之下,游戏质量很糙,类似于那些不入流的放置游戏,但细细玩一玩又有不一样的感觉。教程说的不够详细,而且难以明白游戏规则,最好还是自己仔细摸索一番。开头的人物天赋自然很重要,各种资质眼花缭乱的,还说明了蓝色字体可以点击查看详情,比如说体质会影响体魄的增长,悟性会影响神识的增长……很容易一头雾水,不明所以,还得是进入其中来体会。刚开始玩的话天赋这东西暂时没那么重要,毕竟那么多种资质肯定会有几个是突出的,种植高就去当农夫嘛,冶炼高就去当铁匠,魅力高就去当艺人,精明高就当商人,侠义高就当游侠……低阶职业就是依据如此而选择的,自由度也就体现在这里了,毕竟不能只有一个资质入得了眼的吧。再后来的职业,分为境界的提升和帝王等级的提升两种,前者开始修炼,正道还是魔道,各种事件……后者就是开始走政治道路,称王称帝,这个增加等级可以减少“乱世来临”的等级,说实话,这个对于前期的金钱获取积累有很大影响,不过前期又无法改变,实属恶心。暂时发现的就只有这些,内容丰富不太容易全部触发,职业选择自由,后来的自由也会体现在既能修道又能撑大势力走政治,只要有时间和耐心,感觉好像不难,也可能是错觉……游戏很是有趣,但是某些设定有点脑残,例如说游戏速度的改变需要积分,到了后期肯定是需要改变的,寿命变长也在暗示着厚积薄发,结果游戏速度竟然不能自由改变。作者知道游戏需要更快的挂机速度,但是又整个花积分改速度的设定,真的是不当人啊。我觉得实在不行要个首充吧,去掉广告,去掉积分设定,加个自由切换游戏速度的按钮,游戏的体验都能好上不少,至少我觉得应该能让人更容易接受一些。再一个就是重开游戏必须得看个广告……可能这游戏确实也不容易把主角玩死吧……