从未设想过的道路,这款游戏巧妙得将传统的文字武侠和培养成长结合了起来,最开始进入游戏的时候我还以为会是中国式家长那种文字成长类型的游戏,事实上该有的剧情都有,还有几年需要实现的任务。
游戏里由一年为单位,行动值就成了一年我们可以做的事情的上限,练功或者直接增加自己的属性,然后参加武林大会,直到新手教程的结束我才知道这款游戏才刚刚开始,我们需要探索的可不仅仅是我们角色的成长,而是放眼整个武林。
在角色属性上面,游戏不是随机给出,而是需要玩家选择自己的人设,从而给出与玩家人设相符的属性,这让我想起了骑马与砍杀,里面也有这样的设定。游戏从一开始就给我们一个复仇的道路,实际上我们却可以从最开始给我们闯武林定下一个基调,是要当个什么样的人,这才是最重要的。
游戏中最实际的还是功力的提升,可以到处去请教武功,也可以完成各个人物门派给出的任务,从中获取利益,就连我们在武林中找到的队友也可以教授我们武功等,总之就是大有好处。由此可见,游戏的可玩性非常高,不局限一种玩法,我给个四星好评!