只看了游戏截图就想到了“吞食天地”,实际玩着也与之前玩过的一款类似的吞食天地很像,从经典像素文字到了如今的卡通画面,虽然很叫人难以适应,但上手之后倒是也还不错。随着任务引导,控制着主角队伍前去和NPC对话,路上有路人的支线任务,城里有旅馆和武器店,这些都能令人想起曾经的经典RPG游戏。不过武将抽卡还是让人觉得是在玩吞食天地那一类的游戏,各种福利和签到奖励,怎么看都像是一款网络游戏。幸好剧情并没有很过分的难度,一开始上阵的五个将不用太强也依然能走挺远,从“鞭打都邮”到“黄巾之乱”,这一幕幕耳熟能详的故事也逐渐发生,再一个是游戏剧情关卡若想比较顺利的通过的话,策略的使用倒是也很重要,比如说怒气的时候释放大招,效果会更强。所以游戏还是很值得尝试一下的。虽然如此,游戏的缺点也十分明显,从开头提到过的抽卡设定来说,培养这一环节既麻烦又费钱,还有着浓浓的带着策略游戏的伪标签,实则放置挂机无脑游戏的味道,装备,升星等等,都会让我对于此作的印象变得更加糟糕,氪金充值什么的词语也会逐渐出现在脑海中。另一个就是游戏的音效配置略差,与花里胡哨的画面效果很不相符,抽卡也是,战斗放技能也是,除了单调的循环背景音乐之外,再无其他,显得比较尴尬。优缺点非常明显,所以游玩与否需要斟酌,我之所以推荐还是因为情怀在那里。