说实话这游戏真的很像月圆之夜,如果你玩过月圆之夜再玩这个的话就会觉得很熟悉,因为里面的各种机制和卡牌类型都特别像,不过卡牌类游戏有类似很正常,就要看这个类似的程度了,游戏目前还是测试版,避免不了有一些bug和不完善的地方,首先我说一下游戏画面吧,画面略显粗糙,尤其是出牌时的背景画风和网页游戏一样,角色和怪物的立绘也并不怎么样,画风整体来说我还是更喜欢月圆之夜,游戏估计是想做成杀戮尖塔那种战斗效果,但是目前来看有点不尽人意,游戏里卡牌其实并不多,只有70多张,很大一部分原因是现在只做出一个圣骑士的职业,法师和弓箭手还没开放,卡牌的伤害模式就基本和月圆之夜一样了,也是可以组合各种流派的,叠甲,叠毒,无限抽牌等等,打法还是有很多种的,游戏里也是可以买牌和进行升级,还有天赋系统,相当于月圆之夜里的仙女祝福,不过这个游戏有个怒气值,每次被攻击都会积攒,满了以后会自动反击对面,玩了几局感觉没什么大用,可能更适合叠甲和反伤流,游戏里卡牌数量同样也是一个很重要的选择,可以走精简卡牌路线,也可以带一堆卡随机应变,但是后面有一个怪非常恶心可以移除背包里的卡牌,卡少的话直接没的打,我就在这卡了半天然后重开了,可能制作组就是为了制裁我们这些精简卡组玩家,不过这种rogue like元素的卡牌游戏就是要多玩,多熟悉每种怪的攻击方式,然后稍微有点卡牌游戏的经验就可以随便过了,整体来看一般般吧,除了画面就是卡牌太少,看看后续版本吧,目前是没什么好玩的