[优缺系评价]
✨总评:
基于《游戏发展国》做出了改变与创新。
从游戏玩法方面来说,虽然与《游戏发展国》一样都是开发游戏,但这一款却有很大不同。
在《游戏发展国》中,培养员工主要是为了解锁更多的游戏类型和题材,所以你也可以选择性培养,但在这一款中,如果你不培养员工,你就无法挑战更高级的游戏,简单来说就是强制你不断培养员工,这是让我比较不喜欢的一点。
不过让我很喜欢的一点是游戏的开发过程变成了一个打boss的场景,员工对boss的攻击伤害高低决定了游戏最终属性好坏,而boss也会反过来攻击员工,很生动形象地展现出程序员开发游戏的过程(笑)。但是如果员工属性不高,攻击boss的效果就很差,因此就不得不培养员工了。
另外,游戏的难度感觉有些偏高了,金钱经常不足,而且也没办法像《游戏发展国》那样去做外包赚钱。