送外卖的基本流程,接单,取餐,送餐,三个基础步骤不断循环。现在外卖也走进大家生活了,估计大家也知道外卖小哥比较容易遇到以下的问题。
1.店家出餐慢。先送其他的话可能来不及赶回来,等的话,手上的单子也容易超时。
2.交通。外卖小哥为了争几十秒而横冲直撞司空见惯。游戏中貌似每一次都能平稳安全运送。
3.恶劣天气。特殊时段(用餐高峰,深夜,节假日)。在这些情况会有额外的收入,但配送压力会比较大。
总的来说,游戏提供了一个基础模板,但是送外卖三个字可不止“接单,取餐,送餐”六个字那么容易。对于一个充满了不确定因素又需要争分夺秒的职业来说,简单做成了轻松的纯文字策略游戏,不过是空中阁楼。