类似像素工厂的生产游戏
主要内容就是创造一些设施来获取地图资源,不像像素工厂那样造完设备、安排完生产线就可以不管了,这个得先自己采集获取初始的前置资源才能继而生产相应的设备,比如最开始必须要采集小麦才能制造出小麦的生产线,不是太智能。一个亮点是生产的模式算得上新颖,3相邻麦田=1工人,也就是建造上层建筑必须先稳定下层食物产出(经济基础决定上层建筑)
操作方面不是太顺手,角色被固定在屏幕中央,你想看远一点的地形必须要自己走过去,很费体力,而且没意义
肝度挺肝的,包括上面获取初始资源在内,查看地形,层层相扣、逐层增需的设备建设条件都让肝度逐步上升
总体而言没有同为配置生产要素的像素工厂好,想玩建议移步像素工厂