粉碎敌人的方式

别名:A Way To Smash: 困惑与策略破坏
版本:1.01 大小:50.8M 关注:9万 更新:2022-01-06
8.2

粉碎敌人的方式的评论

8.226人评分
9
14
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0
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小帅哥爱无疆
3
当前版本
游戏不管是命中敌人,还是被敌人打到,都会变成一堆碎片,就像被破坏了的艺术品,有没有心疼一丢丢!游戏中可能会面对多个敌人,队伍有点长,在选择目标时如果跨度有点大,可以旋转屏幕选择需要攻击的敌人,挺方便的。
游戏中获胜的关键就是与敌人拉开必要的安全距离,不让敌人有近身出手的机会。角色在攻击其中一个敌人时,附近的敌人跨出一步后依然不能攻击到角色,这样才可以打败敌人获取胜利。
游戏过程中通过眼睛判断距离有点误差,可能看起来比较近的情况,敌人需要好几步才能近身,看起来比较远的距离,敌人反而可以一步到位,超尴尬!
游戏第二关,左侧有两个敌人,右侧只有一个敌人,可以先打最左侧敌人,接下来攻击跑过来支援的敌人,最后攻击剩下的敌人。
游戏第三关,首先攻击左侧落单的敌人,然后攻击右侧两个敌人中靠左一点的敌人,最后清理剩下的即可。
游戏第四关,本关卡有五个敌人,感觉挺多了。上来先把对面敌人解决了,接下来攻击左侧两个敌人,最后攻击右边剩下的两个敌人,即可过关。
游戏第六关,看起来有点像第四关,但是攻击顺序变了,如果先攻击对面敌人,可就会输了游戏。这时可以选择攻击右侧边上的敌人,接下来攻击右侧另一个。接下来攻击对面之人,最后解决剩下的两个敌人就可以过关了。
第十一关,左右两个都是厚血之人,需要连续两次攻击才能打败一个敌人,中间一人是脆皮敌人,可以一击必杀。需要角色来回穿梭分别攻击这两个厚血之人,解决以后再去消灭脆皮敌人即可。
游戏看起来比较简单,但是需要合理安排攻击顺序,避免被敌人反击的同时,安全消灭敌人。
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我也说一句
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赫QQ1659693535
5
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挺好!适合消磨时间!也很热血哈哈
OPPO R9 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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哈哈哈哈终
哈哈哈哈终 回复 举报 1年前
挺好的。
我也说一句
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ManX落樱
ManX落樱
Lv2
1年前
4
当前版本
有点意思支持下
samsung SM-A9100 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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我也说一句
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晴落南城
晴落南城
Lv5
1年前
4
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非常适合发泄自己怒火的一款游戏
HUAWEI FRD-AL00 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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不知为何3
不知为何3 回复 举报 1年前
阿巴阿巴😮😮😮
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小筠桃
5
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游戏的体验还是很好的。画风游戏的玩法,打击感音效,在我看来这水准是真的,还蛮不错的。
首先是游戏正如其名,他呢是需要你稍微动动脑筋想一想策略的。来说一下我最感兴趣的玩法吧,首先呢,他也很简单。每一个关卡的都会有分布一定数量的敌人,并且他们的站位呢也都是每一个关卡固定的。而你需要做的就是把他们全部击杀,但是好玩就好玩在它虽然是属于回合制,但是它融入了时停这种元素,也就是时间停止。你打完一个人后,另外一个人跑了一步之后,整个场景就会立马停止下来。而你的攻击只要点到一个敌人,你是可以直接瞬移到他面前,给他来一拳。那你打人之后别人也会进行行动,但是呢,他们需要一步一步慢慢来,而且踏过一步之后整个场景就会处于静止状态。你就需要把握他们之间的移动距离,来决定你下一个需要击杀的目标是谁。而且呢,如果没把握好距离,你也是会被他们一击必杀。所以你需要动动小脑筋思考把握好你和敌人之间的距离。
然后就是画面方面,说实话挺讨喜的,特别是在游戏关卡内的地面。完完全全就是你刚买完房子,然后先全部刷上一层白色的油漆后的那种,感觉看着很爽。然后是人物方面,没有什么多余的装饰呀花里胡哨的。他从最简单的入手。体型,发型,手持武器,还有服装颜色。用这些来做出了最标志性的区分。大概喜欢简约派的玩家,看着应该很舒服。
然后就是打击感了,讲真的这方面我觉得应该和音效一起说。两者的融合太妙了,你绝对不会想到就是敌人被打的时候就是直接像我们的玻璃制品一样当场碎掉。是得当场碎掉,七零八落,你甚至可以看到满地玻璃碎渣,可以看到一个完整的躯体四分五裂变成玻璃碎渣的那种样子。而且呢,在打的时候呢,你可以明显感受到挥动的那种挥动的重力,但是你打下去之后呢,打击感的感受很小。但是玻璃碎裂的声音却很大。基本上就很符合我们在日常生活中打碎或者是摔碎玻璃制品的那种感受。
总的来看还是十分推荐的,在我看来是一款非常上乘的游戏,她用不大的内存诠释了什么叫做短小精悍。而且你会发现完全就玩不腻,真的十分推荐。
Redmi M2006J10C 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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不知为何3
不知为何3 回复 举报 1年前
奥德曼
我也说一句
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spklsl
4
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困惑与策略,如其名,这是一款策略游戏,玩家需要依靠时停与距离来把握过关的技巧。
UI界面偏向于科技与魔幻风,看着很舒适。
主界面的三个按键,第一个是选择角色,角色完全是外形的不同,除此之外没有别的区别,硬要说的话,选择了武士,每一关的敌人也都从打手变成了武士。第二个“start”开始游戏。第三个说实话我也没弄懂这个怎么回事,不过大概对游戏没有什么大的影响。
游戏的基础操作:两指缩放,单指滑动视角,单击选择目标,双击进行打击。
回到游戏本身的主要玩法,就是依据敌人间的距离或者是间隔和站位进行一个一个击破,当你击破一个敌人时,距离你最近(目测两个身位)的敌人变会击碎你,两个身位外的敌人会向你移动,距离较远的敌人则不会移动,这便说明了一个问题,当玩家每次进行一个操作时,就会有至少三种以上的结果发生,当然这是建立在敌人在三个以上的基础上。关卡越到后面,敌人的站位就越刁钻,而且还会出现新的机制的敌人(其实也就是多了层护盾,敌人头上的心形图标代表着护盾的数量,在攻击掉一层护盾时,目标敌人不会反击)。
游戏挺简单的,只不过是要看提示而已,我堂堂巴别塔的恶灵,抄作业的能力可是一等一的。
打击感不错,像是一种打碎一个个精美的玉器,动作、体位也比较丰富,偏向2D的画风。
有一定的可玩性,不过内容单一,关卡刷的越多就越没有意思了。
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不知为何3
不知为何3 回复 举报 1年前
送你🌸🌸
我也说一句
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无语的某汪
4
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貌似有点解压?
游戏内有广告,推荐关网运行以避免广告(不过在要播放广告的时候就会闪退。。。。)。游戏中无中文,所以有可能影响体验
游戏的玩法超级简单,就是通过双击敌人来让我们打击敌人,初看可能觉得不要脑子其实还是需要的,因为敌人间的间距不同,如果离的很近的话打击一个敌人后另一个敌人会打到我们(游戏打击敌人后被打击的敌人会像陶瓷一样碎裂,我们被打也是一样,打完一个人之后其他敌人会运动小段时间,之后会停顿轮到我们打人,如果离得近在没到我们打人的时候就会被攻击到),所以需要观察敌人的站位来防止被击中,打人时候的感觉还不错,人物的碎裂和还有声音的配合加上击打时的慢动作让手感非常舒服,而且每关并不难,同时也会有不同的人物,所以玩法上十分推荐。
画面整体感觉也十分的不错(被图标耽误的游戏),刚进去时我还以为是个治愈的游戏(主界面真的很像之前一个治愈游戏),整体的界面设计很不错,简洁而且好看。人物画风虽然奇怪但是也还好看。所以整体体验非常好,十分推荐
OPPO PDVM00 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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我也说一句
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牛牛七七
4
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挺有创意的游戏,各种击打破坏方式,有点类似解压类型游戏
OPPO PDEM30 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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Cychard
Cychard
Lv4
1年前
5
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挺解压
HUAWEI BAH3-W59 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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花柳斋硝子
花柳斋硝子 回复 举报 6个月前
但是也挺考验思维的
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乙基麦当劳
5
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HUAWEI VCE-AL00 粉碎敌人的方式 举报 回复详情
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精神病收容所所长
精神病收容所所长 回复 举报 1年前
解压神器!!
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