还是那熟悉的游戏玩法,不过这次是大作了,网易出品加上不小的游戏占存,让人很好奇都有哪些算得上是新鲜的东西。首先会发现可领的奖励变多了,光是任务就分日常,周常和主线三大部分,一件小事都能算得上是任务当然是好事,但是没有一键领取就离谱,即使是领取时的音效再舒服,也没有快速领取来的舒服不是。其次就是游戏内终于不再会有广告了,不过如果不充值的话游戏难度会变高倒是真的,起码武器得靠抽取获得应该还是挺恶心的吧。说真的,武器不升点级想要获得更好的游戏体验是不太可能的,打不动怪这件事情是真的会发生的,这还是头一次在这一类游戏里因为打不动怪,走投无路而死呢。后来找了把还凑合的武器,升级到材料不够,然后再进行游戏,差别真的极大,不过依然会觉得关卡很有挑战,不如那些制作相对来说较差的小游戏来的舒爽。尤其是靠后一些的关卡,想要输出几下实在是困难,这也无愧于游戏名“弹幕”枪王了,弹幕密集到能够停下打输出的机会很少,一开始努力加攻速的我渐渐觉得还是那些自动发射的导弹或者旋转技能更好用一些,一边走位还想要一边输出的话这类技能将成为最佳选择,这样一来我又不禁想到之前玩的一款类似的佳作“小小法师”了。此作需要联网,能加好友,感觉应该是有点需要网络才能玩的模式吧,不过我已经不想在这款需要靠走位的游戏里只能靠走位了。