一款丧尸题材的2d塔防游戏,游戏内拥有x和y轴可以上下和左右移动,玩家需要通过击毙丧尸来活过一天又一天,每活过一天都会获取现金来购置新装备或者是伙伴防御设施。
游戏的大致玩法就是在庇护所前打丧尸,丧尸会从右侧到来,每一波会根据玩家当前位置的屏幕外附近刷新丧尸,随着天数增加会增加玩家可购买道具种类,强度也会比一开始的高当然变高的不止强度还有售价,玩家同时可以在前几个购买自身能力的强化以及恢复生命值。
游戏中的武器有近战和枪械,近战是范围武器不然真的就比不过无限备弹的枪械了,枪械也有不同种类手枪,自动步枪,霰弹枪,喷火器还有狙击枪等,由于备弹无限可以随意开火不同的枪械对付不同种类的丧尸有不同效果。例如普通丧尸和跑步丧尸还有吐毒丧尸等(作者都有起名,这边用特征代表)用自动步枪有奇效,可以远程打击,打头连发很容易命中,对付戴头盔的跑步丧尸也可以先打腿然后先处理其它丧尸,实际上对付丧尸如果不能连发头秒掉打腿是最好的方式,因为打丧尸头还会举胳膊防御,但是打腿跪地时不会防御头部而且也可以减缓进攻速度。霰弹枪,狙这种处理头盔就会好受一点,连头盔带头全部打飞不过后期丧尸变多不一定可以把伤害集中在一只丧尸身上。
防御建筑就有墙,陷阱之类的,墙就是会被僵尸破坏掉可以阻挡伤害的建筑物,陷阱就有尖刺陷阱减少速度,捕兽夹困住一个丧尸一波用一次,地雷可以炸死一波丧尸。由于僵尸会随着天数越来越多,每波丧尸数量明显增长,所以玩家合理使用金钱来布置防御措施也成了重要一点。玩家撑过几天就会给多少金币,金币可以带到以后的游戏来购买武器等从而实现超前发育。
比较讨厌的一点就是广告太多,从第六天开始一天一个广告,关闭网络也没有用还是会出现,比较讨厌。
总的来说游戏很好玩,僵尸细节也做的不错,考验玩家的方面也有。