Mini DayZ 2

别名:迷你DayZ2
版本:1.3.2大小:124M关注:85万 更新:2024-03-06 动作探索
7.4

Mini DayZ 2的评论

7.4 301人评分
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36
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酷酷跑网友_4280812
3
0.5.28
第一部华为手机到晚上就闪屏,现在出第二部了但是没那味了(●—●)
HUAWEI JEF-AN00 Mini DayZ 2 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3224647
3
0.5.28
个人感觉没有1好,不自由了,失去了很多乐趣,一开始还很期待,但是玩过之后没有1的那种乐趣了,虽然有基地可以囤物资但是失去了很多的自由度玩法上也有很大的改变,我决定回去玩1了,希望minidayz可以越来越好。
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酷酷跑网友_3863188
3
0.5.28
给个三分情怀吧,不氪金还想搜东西?回血都要去基地,捡垃圾就碰到怪等死就行了,好好的生存游戏硬生生改成养成游戏可还行,不知道官方怎么想的
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酷酷跑网友_45543644
3
0.5.28
味道完完全全变了,有一款末日求生的游戏变成了养成刷关类游戏,我觉得不应该叫dayz2,毕竟除了像素和画风差不多,玩法完完全全变了,没有了之前的危机感。一星给情怀,两星给游戏
vivo vivo Y53L Mini DayZ 2 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2354727
3
0.5.28
体验一般,新手指导过了必须联网才能玩儿。不再为了生存而重新开始,开局直接营地起飞,招募队友、开荒、分配物资,就连建造设施也需要类似策略游戏的漫长等待,有点乏味。
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6 1 3人回复
酷酷跑网友_46050768
酷酷跑网友_46050768 回复 举报 3年前
还不错
酷酷跑网友_45964179
酷酷跑网友_45964179 回复 举报 3年前
真的变乏味了,探险升级动不动8小时也上,不好玩了
酷酷跑网友_3597325
酷酷跑网友_3597325 回复 举报 3年前
回复 202103041755 : 跟部落差不多
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酷酷跑网友_6066436
3
0.5.28
下载玩了一下,完全没第一部那么逗吸引力让我玩下去
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酷酷跑网友_762871
3
0.5.28
这款游戏终于出二了,不过对于他新版的改动嘛,就只能仁者见仁,智者见智了。
这是一款像素风格的丧尸生存游戏,重点在于如何生存,至于战斗方面嘛,说的好听点,叫简洁,说的难听点,就是简陋,基本上就是硬碰硬,直接打的类型迂回什么的,不存在的,有枪还好,你可以风筝,要是只有近战武器就真的很麻烦了,所以游戏里面尽量还是避免战斗,毕竟回血很麻烦,又要找绷带止血,又要输血,还得注意吃饭,所以战斗什么的能不打就不打,剩下聊聊游戏,新更新的家园系统,我们不再需要像以前一样翻过一座又一座的岛,新版我们可以随时去往任何一座岛去收集资源,死亡的角色会被送回来,需要一段时间恢复,但问题就来了,恢复很慢,你除了氪金以外,基本上没有其他方法,所以某种意义上来说,这是游戏的逼氪,另外就是游戏的视角,我不知道是不是我没调好,还是怎么样,视角特别大,导致我根本看不清楚我拿的是什么?比较字太小了,看不到,让我的游戏体验可以说是并不怎么友好,就目前来看,让我玩的并不算那么开心。
blackshark SKR-A0 Mini DayZ 2 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2711462
3
0.5.28
游戏体验怎么说,玩了久了你会发现。无聊就开始了,真的相比一代,我倒觉得我没有一代好。
游戏画面什么的就不用多说了。就说一下玩法吧,怎么说感觉整个二代的自由度要比一代低了不少,因为多出来了一个营地系统,所以玩起来更像是一个养成游戏。你会发现跟一代相比,你好像不再是为了生存而是为了建设自己的基地。可以说是体验下来跟一代可以说是大不一样,总的来就是末日生存的这种感受的被大幅度的削减掉了。
然后人物方面怎么说各类的武器还有衣物什么的都有耐久程度,而且掉了之后是需要进行修补的。但是你会发现你的精力有限,你的辐射有限,你的生命值有限,而且现在这个游戏最头疼的就是食物限制。如果没有足够的书,你就不能出图搜刮物资。这时候问题又来了,每一张图不管是前期还是后期的图里面的所有物资,你到头来搜,画完会发现。你每次耗费食物出去搜刮回来之后,总感觉是亏本的。
然后就是因为加入了营地系统,所以在营地的各类建筑物上进行升级的,到后面你会发现先是几十分钟,然后又是几小时,到后面的一天。而且是一个等级一个等级,慢慢升。而且地图中的食物还有汽油,这些资源特别的难找。
因为每一次出去基本上都是亏本,所以导致你即使是到了中后期你会发现你一直都是亏的,而且要等辐射消去的时间也很长。
总的来讲,相比一代就是把你缩小在了一个营地的范围内,可以这么说。导致了自由度的下降,而且对搜刮物资还有食物获取等这些方面的机制设计的的每一次出去都亏本。还是差点意思只能这么说。
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酷酷跑网友_3152585
酷酷跑网友_3152585 回复 举报 3年前
这个亏没有说明白,其实亏的是木材,如果一身装备去自动探索,那么修理的材料比搜集到的要多,只有食物是靠时间积累,裸搜收益又太低,那么游戏体验就不好了,游戏平衡做得不好,不过就一养成游戏,为了玩家的游戏时间,内容就那么点,只能往肝方面着手了,养成游戏的通病了
酷酷跑网友_46016510
酷酷跑网友_46016510 回复 举报 3年前
对对对
酷酷跑网友_2711462
酷酷跑网友_2711462 回复 举报 3年前
回复 wat000 : 是,可以说基本上不管是木头还是其他的材料,你到头来回来你会发现你永远都是收到的,补不上自己消耗的。跟前一代的相比体验落差挺大的。
酷酷跑网友_5005533
酷酷跑网友_5005533 回复 3年前
第一代就难的要死
酷酷跑网友_2711462
酷酷跑网友_2711462 回复 3年前
回复 蔡永忠 : 倒不如说这就是生存游戏的精髓。
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酷酷跑网友_54661037
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捌陆
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酷酷跑网友_53313981
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ios能下嘛
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