游戏操作没什么难度,角色可以自己奔跑,点击屏幕就可以开火射击,敌人比较迟钝,不会在发现角色的第一时间进行攻击,而且需要等待一段时间才开火射击,反应有点迟钝。
游戏中有随机事件发生,比如接受情侣礼物,却发现被耍了,里面是过期罐头,角色也不闻闻味道就直接吃了,导致吃坏肚子减少了生命值;如果帮小盆友找妈妈就可以得到强化道具,可增加大量生命值。这些无法预测的随机事件,增加了游戏的变数,提高了不少游戏乐趣。
如果遇到敌人射击,即使已经看到子弹透体而过,也可以通过躲避操作,使角色不会受到一点伤害。
敌人有狙击手,远距离不会向前移动,开枪前会出现紫色瞄准线,能够提前预判并进行躲避。步枪手和散弹枪手有时会主动向前移动,靠近角色藏身之处,但是靠近后依然会选择射击掩体,掩体从远处就可以射击,靠近后射击有什么意义呢?有点搞不明白。掩体一旦被击毁,就可以直接造成角色受伤,并且会很快挂了。
游戏一开始出现的敌人比较弱,可以不用一直躲藏,偶尔硬刚一下也是可以的。但是后面的敌人皮肤就厚多了,需要开火中间躲几次,才能消灭一波对手。
游戏可以领取各种奖励,但是领奖时不仅没有光影特效,也没有任何音效,整个领奖过程波澜不惊,十分平静,对玩家来说,没有强烈的反馈,有点失望。