“老树杈子!把东西交出来,不然把你打的交出来!”
“病猫,喝了假酒吗,你试试?”
“试试就试试,小的们给我上!”
“年轻人,不讲武德!爷撤了!”
游戏刚一开始,这接地气的剧情对话便营造了一种诙谐幽默的氛围。相信很多玩家都像我一样,不由得对游戏产生了第一印象:这是个有意思的游戏啊。
说实话,一开始我还以为这粗犷的大老虎是反派角色,进入游戏后才发现,原来它是我的小弟啊···好吧,仔细一看老虎还挺帅的哈。
其实游戏的剧情很突兀,游戏一开始,毫不知情的我们就要找“老树杈子”要宝蛋。而这个“老树杈子”一看就是老江湖了,威逼之下丝毫不买咱们的账,最后只好打了起来。一套新手教程下来,我们还是不清楚事件的来龙去脉。
玩法上,游戏借鉴了《召唤与合成》的玩法,并在此基础上添加了卡牌的主动技能。个人感觉这款游戏借鉴的还不错,而且添加了自己的特色,这作为一款处于测试阶段的游戏是很难得的。
游戏的英雄分为三种职业:肉盾,战士,射手。
在这款游戏里,职业的分化相当明显,射手是毋宁质疑的伤害最高,而肉盾则是特别能抗。个人感觉战士比较废,输出不过射手,抗又抗不过肉盾,处于一个比较尴尬的位置。
但是具体到每个英雄,强度又不一样。身为战士的夜魇,因为有特有的吸血技能,最离谱的是他还有一个七秒触发一次的群伤,所以是游戏中S级英雄中最强的存在。
游戏初期,我们解锁恶魔吞噬者后,我建议用恶魔吞噬者把蜥蜴人换掉。因为恶魔吞噬者有极强的控制技能,死亡后炸晕周围敌人三秒,这毫无疑问是一个神技!试想一个一星英雄自爆后,可以把对面的强力英雄眩晕3秒,想想就离谱。
分享一个推图的小技巧:在游戏前期,英雄的主动技能基本一个图只能用一次。前几个小怪我们不要用技能,留着整体战力低于对面的时候再用,这样我们才能逆转战局,取得胜利。如果是简单的图,那就没有必要这么细了,洒洒水就可以过啦~
游戏的立绘虽然没有太精致,但也蛮不错的。游玩一圈下来,我感觉游戏各方面做的都挺到位,要画面有画面,要玩法有玩法。硬要说的话,其实摸不着头脑的剧情挺令人懵逼的,但风趣的文本非常讨喜。
此外,体力系统挺耽误玩家开肝的,但幸好有“来个大鸡腿”,看个广告就可以补充体力,针不戳。
总而言之,游戏的质量作为测试游戏来说,已经很不错了,给个五星鼓励支持一下,希望以后会越做越好!推荐喜欢此类“合成策略”游戏的玩家下载,绝对不亏!