使用手机性能较低(弱于骁龙665)的机型的玩家建议前往设置内关闭光照效果来提高流畅性,性能足够的玩家还是建议开着,场景光效会好很多很多
本版本为测试版本,各功能尚不完全,出现些BUG都是正常情况
建议戴上耳机体验游戏,游戏默认的背景音乐挺悦耳的
其实语音功能开起来之后就是人物对话气泡有了配音,但是听起来就和念稿子一样,没有代入太多感情。读取纸质文本时的语音倒是标准的播音腔,和看新闻一样。只能说一般般,建议大家还是先开起来试试效果,没准就对您口味呢?冲着这个功能就可以提现制作组用心之处了
主角会以一名侦探的身份执行任务。走入了穷极之门。
主角拥有心之钥,可以回溯时空,回溯伤口,但无法回溯精神
此外有一把左轮,弹容量六发,子弹需要回到索托斯身旁补充。这把枪是重要的武力保障
宣叙手杖,一把近战武器
怀表会记录玩家的行动剩余时间,在归零之前一定要回去,否则人格迷失。因此玩家需要死命收集情报,寻找偏三八面体是你的最终目的,你所做的一切都是为了完成这个目标,无论你在这个世界赚了多少钱终归是虚无,切记切记,不要被其他事物蒙蔽了双眼
在获得新的情报后记得前往笔记里面整理看看,很多情报之间都是互有联系的
战斗模式很有意思,虽然还是常规的回合模式,但是可调整的内容特别多。例如战术(突袭,集中注意力,保持警惕),技能(近战,远程,缴械,治疗),防御(闪避,反击)
很多项目成功触发都需要进行各种判定,不是你选定了就可以触发的。每场战斗都有很多不确定性
例如选择近战-突袭。如果突袭触发成功就可以让敌人无法躲避和反击,但如果敌人处于警惕状态突袭则会失败
例如敌方进行远程攻击,如果我们同时进行了寻找掩体且成功了则敌人的远程攻击则会收到巨大的惩罚,大概率无法命中