快节奏的硬核地牢动作跑酷游戏
游戏只要熟悉操作后,怪物的攻击方式,小怪基本只要一两刀就能解决,boss也能轻松解决(当然我不能轻松解决boss)
丰富的武器系统,大致可分为四类:远程,近战,防御,辅助,武器会随机刷新在地图各处,出生点有个固定的武器刷新点(这个刷新的是已解锁的武器,类别是远,近,防),除此之外,地图各处都是随机刷新
有趣的互动,玩家可在地图各处寻找可互动的物品,“人”物,可以根据一些支言片语分析剧情,也可以接受任务,然后背信弃义?还可以不付钱去白嫖神明的物品(虽然会得到诅咒,但第一次能嫖个衣服图纸,图纸死了也不会消失)
丰富的资源,能够提升属性的卷轴,打开会被诅咒的诅咒宝箱,武器二选一的洞穴等,这些可以强化自身,更快地探索地图,收集细胞,击败boss
随机的地图,每一次重生,地图都会变化,自然通往下一个地图的出口处也会变化,不过出口并不止一个,可以根据自己对下一个地图的熟悉程度选择出口
硬核,正如游戏名重生细胞(虽然原名叫死亡细胞),游戏过程就是在一次次的死亡重生中度过的,并且死亡后将一无所有(除了已解锁的图纸,金币袋),一切又要重新探索,这也极大增加了游戏可玩性
当然一昧的硬核肯定是不行的,所以游戏也设置了中转站
可以将细胞在商人那解锁想要的东西,武器,装束,变异,不过你要有图纸
可以选择想要的变异,比如说死而复生,通过搭配合适的变异,来增强自身
可以刷新血瓶,并恢复血量
可以升级武器,重铸武器特性
可以投入细胞,提升高级武器出现率
(后面两个,要打到后面解锁工匠)
流畅的操作,作为移植游戏,操作手感肯定有所折扣,但操作依旧流畅,上手难度也不高,如若实在手残,可以更改操作模式,轻轻一滑就能翻滚,靠近敌人自动攻击
掌握怪物转瞬即逝的停顿,利用装备,翻滚来斩杀怪物,并且这种高速斩杀的刺激感容易让人上头,然后就嘎了
游戏也是有剧情的,有兴趣的,可以去了解一下一些大佬分析的剧情,剧情还不错