相较于其他e社二战题材的策略游戏,钢铁命令是更加注重战略规划与布局的一部。
①把部队生产简化为了单一金钱购买制。
②部队可使用在剧情或挑战中获得的特种卡牌升级为特种部队,不同的国家其卡牌属性也不同。
③集团军战斗模式中,可以选择这一区域战斗的国家的不同的地区部队,这极大的减少了玩家在各处面对众多敌军的负担。
美中不足的是:
在剧情模式中只能选用固定将军,只有一个是自选将军。
没有了世界版图的宏大战场,征服模式改为局部地区的战斗。
肝度略微有点提高,无论是将军招聘或是特种部队卡牌的升级,其材料获得较难。
剧情模式越到后面,对于将军的品质和部队操纵的战略性需求都有所提高。