主页面就新游戏,继续游戏,退出游戏,加入玩家群三个选项。UI简洁但做的有些糙,但游戏内容很丰富
本作只是以十六国时期为背景基础,不完全按照史实,见到和十六国历史不相干的东西别上来就拿着键盘干了
分别输入自己的姓,名。这里细节做的不错,可以有两个字的复姓,但是名只能是一个字,遵照了那个时期人们起名的方式
创建游戏后我处于公元317年11月1日,20岁的平民,有2000株(单位好评)钱,属于“晋”势力,剩余年数103年(也不知道是剩余寿命还是这个时代剩余时间)
主角大体上只有体力和心情两个属性。游戏中所有主要功能一个不漏的挤在了屏幕下方
游戏没有新手教程,所以玩起来格外困难些。玩家可以点击“主线”进入剧情,剧情内有简单的提示告诉你该去做什么,完成任务后就可以回来领赏并查看下一段剧情了
先是学*两次政学,学*的机制是每个月给玩家1个文学点,可以用于学*兵学/政学,用机制改良了玩家用钱狂刷兵学/政学等级的情况,相对来说很合理
随后被要求去做郡丞,点击“官职”就可以进入官职系统了,里面直接列出了各官职的属性需求,属性足够了还得需要在之前的职位待够指定的时间(以年为单位的),接下来就可以点击“升职”到达更高的官职,前期官职所需政学点数居多,到了后面两个官职所需的兵学更多。
随后就是造福百姓,前往“职权”系统内花费库钱建造学堂,武场或民宅,其中建造学堂加的繁荣度最多,对比建造消耗的金钱和提升的繁荣度,建造它也是最值得的。记得每月征收一次税款,玩家也可以自己捐款作为库钱,但是库钱不可取出
除了从政外玩家还可以点击“行动”执行行动。偶尔花点小钱听听小曲提升一下心情,还有寻医,记得时刻保持体力,否则人就会垮掉。打工消耗2体力+50钱,而求医一次就得花2000体力回复15体力,千万别随便将体力消耗到危险值,否则用于恢复的开销很大